由《巫師3》開發團隊 CD Projket Red 所打造的《電馭叛客2077》至今已經累積了大量的玩家關注,也很有可能會是本遊戲世代最後一款重點大型作品。根據目前所公開的資訊,本作中將會體驗到許多極為前衛大膽的設計,特別是角色創作系統和世界觀背景等細節。 無論是《電馭叛客2077》的主題,或是原作桌遊《電馭叛客 2020》,似乎都包含了許多對於現代社會的批評與諷刺,尤其是不平等待遇問題,在美國非裔平民 George Floyd 因為警方執法過當致死之後,美國各大城市至今仍然持續上演著大大小小的抗議,而這類型諷刺社會現象與不平的主題更容易引起社會的關注。 在最近的一次訪談中,波蘭遊戲網站 Spider's Web 就趁這個機會詢問了《電馭叛客2077》任務設計師 Pawel Sasko 美國目前的仍然還在如火如荼上演中的「Black Lives Matter」行動是否已經對《電馭叛客2077》帶來了某些影響,尤其是任務劇情的部分。 「第一個重點在於,我們現階段已經有了一款錄製完成的遊戲,這其實也已經維持了好一段時間。由於目前已經處於最後的階段,所以我們也無法修改任何劇情故事中的任何細節,無論是增加或移除。至於這些社會事件,就如你所知都是在最近發生的。」Pawel Sasko 表示「第二點則是,對我們來說,《電馭叛客2077》和《巫師》系列都是能夠展現我們工作室理念的遊戲作品。我們所打造的遊戲以很大的層面來說都是娛樂媒介,但對我們來說,這也是一種藝術,用來展現我們願景的作品。而對也難以想像我們得因為這些事件的爆發,突然必須修改或更動某些內容,只為了要避免觸及到某些特定的主題。」 他特別強調「我想你能夠在觸及到這些主題的遊戲中看到類似的要素,也能讓你自己去找出來。對我來說,最重要的一件事情,就是我們的遊戲並不是『政治聲明』或『政治論點』。在我和我的團隊眼中《電馭叛客2077》就是一個藝術品,我也會永遠堅持這點,我一直以來都如此對旗下的設計師說。我並不覺得自己正在生產一個產品,而是更像在繪製圖畫、創作音樂、故事、電影等。這對我來說就是藝術,而藝術就是我們想向玩家述說的故事,這對我們來說才是最重要的。」 「身為一間遊戲工作室,我們內部集結了許多擁有各種不同政治觀點、宗教信仰、理念和個人生活的人們,至於性向和政治傾向也一樣。身為遊戲工作室,我們總是會試圖培養出開放的態度,並以所有人都能夠有說話空間或是找到自己的代表的方式來達成這個目標,當然這一切都要在合乎法律與情理的範圍下。所以每一位玩家幾乎都能在這裡找到想要的事物或是問題的答案。」 《電馭叛客2077》預計將於 11 月 19 日在 PC、PS4 以及 Xbox One 平台上推出。