補完解放者羅伊德的崛起《英雄傳說 零之軌跡 改》體驗克洛斯貝爾菜鳥警察的成長歷程

2020-06-10 | 蓋子™

  Nihon Falcom 的《英雄傳說 軌跡系列》從 2004《空之軌跡》到來即將登場的《創之軌跡》,此系列迷人之處,除了整個塞姆利亞大陸的世界觀組成,就是角色間的情感連結與劇情的豐富性,相信從《閃軌》入門的玩家會有更深切的體會。在《創之軌跡》當中,從《閃之軌跡 2》參戰的羅伊德將作為「解放者」更為活躍,他的故事起源,則是在《零之軌跡》當中有更深刻的描述。
  不同於《閃之軌跡》描述的埃雷波尼亞帝國,《零之軌跡》是以位於塞姆利亞大陸西部,在埃雷波尼亞帝國與卡爾瓦德共和國之間的自治州克洛斯貝爾為舞台。描述新人搜查官羅伊德與特務支援課等人,解決眾多案件的活躍事蹟。
  《零之軌跡》最早在 PSP 推出,之後在 PSVita 也推出了《零之軌跡 Evolution》,追加中文化以及主線全語音演出。如今為了讓《閃軌》的玩家更認識羅伊德與克洛斯貝爾的伙伴們,Nihon Falcom 宣佈推出以原版移植 PS4主機上的《零之軌跡 改》,追加「高速跳略」模式。
  本作推薦給沒玩過《零軌》、《碧軌》就跳到《閃軌》的玩家。但若是還沒接觸《閃軌》系列的玩家,先必須提醒各位接下來的推薦內容可能會劇情暴雷的成分。透過《零軌》與《碧軌》的故事劇情,你可以完整補完在《閃軌》主角黎恩,在《閃II》故事外傳中,在克洛斯貝爾地下通道,與洛伊德、銀三人之間的邂逅。以及理解《閃軌》故事後期,為何會有許多劇情重點放在克洛斯貝爾的主要原因。另外如果你是喜歡後宮劇情的玩家,絕對不能錯過(或回味),男女通吃、人見人「愛」的零軌男主角 - 羅伊德的真正魅力。
  另外,因為遊戲製作團隊的用心,在本次《零之軌跡改》與《碧之軌跡改》中,將會把與《閃之軌跡》有關聯的劇情,在遊戲中補充進去,這點對老玩家是很期待的。畢竟有些故事如果只單純玩過《閃之軌跡》的玩家,可能會接不起來,也有可能會影響未來即將發行的《創之軌跡》故事的接續性。這也是推薦想要持續接觸本款作品玩家的地方。
  但本作並非是重製作,因此還是有些遺憾之處。首先談到語音與台詞翻譯部分,本作的全語音導入,會讓有些玩家發現台詞翻譯與語音有所出入而出戲,在多數台詞推動劇情的過程中,某些語感連結上會有著不夠口語化的體驗,但這個問題在許多「軌跡」系列當中也都出現過,系列的中文化翻譯經歷數次變化,讓許多專有名詞的版本也有差異,像是「結晶」的名稱就有不同版本。
  在畫面上,當初 PSP/PSVita 的 3D 造景模組,在某些劇情畫面下會產生明顯的貼圖破綻,雖然已經看出有 Remaster 過畫面清晰度的程度,在高解析度的 PS4 平台會讓建模的粗糙程度相當明顯。這也是因為《零之軌跡》是軌跡系列首次嘗試以掌機平台推出的第一款作品,對老玩家來說會有另外一種復古感,不過這不影響原作的劇情精彩程度。
  而本作導入了在「改」當後受好評的「高速跳略模式」,但主要是加速了主角本身的移動還有戰鬥場景,但在大地圖環境下就會顯得相當突兀。這讓高速模式比較適用於作業性的戰鬥中,一般劇情演出就相對不適合,另外復刻版中忠實呈現原版路人 NPC 的待機動作特性,只要不是坐著的,幾乎都是原地踏步的動態,在高速模式下略顯搞笑了,也算是是一種時代的眼淚。
  總之,如果你已經玩過了《閃軌》系列,想要與《軌跡》系列主角並肩作戰繼續往前走,那推薦你入手《零之軌跡改》,體會那些你未曾參與過的故事劇情,至於他為何被玩家戲稱「羅伊德必須死」,六月底的《碧之軌跡改》更是克洛斯貝爾篇你不可錯過的精彩續章

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