可轉為黑白畫面模式!《對馬戰鬼》實機影片釋出 揭露受武士電影啟發的遊玩內容

2020-05-15 | 蓋子™

  索尼互動娛樂(SIE)在台灣時間 15 日凌晨四點的官方網路節目「State of Play」當中,揭露了將在 7 月 17 日發售的《Ghost of Tsushima 對馬戰鬼》的加長版實機遊戲畫面展示,揭露如何探索世界、截然兩種不同風格的戰鬥、外觀客製系統、照相模式、懷舊武士電影的黑白畫面模式等。
     《對馬戰鬼》是《惡名昭彰》系列開發團隊 Sucker Punch Productions 團隊推出的最新作,描述13 世紀末,蒙古帝國展開東征。處於朝鮮半島與九州島之間的對馬島上首當其衝。境井一族最後倖存的武士「境井仁」挺身而出,與鄉里志士誓死保護人民,奪回家園。他必須捨棄一直堅守的武士之道,開創新的道路,成為「戰鬼」,為了解放對馬島而展開一場不擇手段的戰爭。
  探索對馬島,可呼喚引導之風來探勘方向,透過騎乘馬匹在島上奔馳,在騎乘狀態上可以與人交談、採集資源,還可以探索廢墟房屋中的物資。路上遇到的狐狸還將引導玩家前往淺藏的祭壇,探索過就可以進行快速移動。
  扮演境井仁的戰鬥,他能像個武士一樣光榮地斬殺敵人,遊戲擁有類似一閃的必殺系統,讓玩家在正確的時機能一刀斬殺對手。也能在夜晚化身為鬼魅進行刺殺。弓箭可以狙殺敵人也能製造聲響,使用各種道具玩弄敵人於鼓掌之中,不擇手段達成保衛家園的目標。
  境井仁有許多不同外表搭配可以讓玩家調整,玩家還可以利用遊戲提供的相片模式,拍攝喜愛的照片,遊戲還可以讓畫面改為懷舊的黑白畫面,讓玩家體驗起來像是日本武士電影(Chanbara)的特殊風格玩法,可以看出製作團隊相當喜愛黑澤明等大師的武士電影風格。
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  PS4 獨占《Ghost of Tsushima 對馬戰鬼》將於 7 月 17 日發售。