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等級制帶來的另一個問題,就是當玩家與敵人等級相差太多時,就無法一擊刺殺對方,只會扣除部份生命,然後逼使主角現形觸發戰鬥。對此創意總監在接受 Kotaku 的專訪時透露主角埃沃爾將在遊戲初期就會收到代表性的武器「袖劍」,然而他不是訓練有素的刺客,遊戲將讓他透過學習經驗的方式,學會刺殺技術,讓玩家在正確的時機幾乎可以一刀斃命任何目標。
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隨著一擊刺殺的回歸,回到人群隱蔽的機制也將加入。這對喜愛《刺客教條》的鐵粉玩家來說無疑是個好消息,畢竟當初刺客教條的魅力就在於此,出手奪命,隱匿於人群之中。但在近年《刺客教條》從刺殺動作遊戲轉變成了動作角色扮演遊戲時,引起了許多系列粉絲的不滿,但相對的《起源》、《奧德賽》也吸引了一群新的粉絲加入,因此對於《刺客教條:維京紀元》該有的遊戲類型,一直是玩家社群的爭議話題,你樂見一擊刺殺回歸嗎?希望很快就可以看到實機遊玩的刺殺玩法。
