2018 年試玩版 UI 介面
正式版 UI 介面
劇情戰役的過場動畫呈現是當前不少玩家最為不滿的重點,畢竟不少人都是因為 2018 年的內容呈現而預購了《魔獸爭霸 3:淬鍊重生》,但等到了正式版後卻發現這項過場動畫的表現生變,進而指稱 Blizzard 詐欺。而遊戲正式推出後也有不少 Bug,像是部分玩家嘗試遊玩序章卻被系統瞬間判定戰敗而無法體驗戰役內容等等,遊戲的穩定性表現也欠佳,在 metacritic 上的玩家評分已跌落至 1.8 分。
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即便斯坦索姆之役過場動畫已被修正,官方頁面依然採用著 2018 年的試玩內容做宣傳
《魔獸爭霸 3:淬鍊重生》在 metacritic 上的玩家評分已跌落至 1.8 分
不滿的玩家直接將《魔獸爭霸 3:淬鍊重生》改名為《魔獸爭霸 3:淬鍊退費》
而自製地圖的部分也出現了許多限制,為了避免版權問題,任何牽涉到其他遊戲或是電影相關的作品都將不得上傳,而這也代表著不少熱門自製地圖將因為《魔獸爭霸 3:淬鍊重生》的推出而消逝。另外,於《魔獸爭霸 3:淬鍊重生》所打造的自製地圖都將歸 Blizzard 所有一事也引起了不小的討論,除了遏止整個遊戲界的進步外,也等同於是讓玩家為 Blizzard 做白工,進而引發了另一波不滿。
而《魔獸爭霸 3:淬鍊重生》所帶來的災難性體驗並不是只有購買玩家獨享,即便是未購買該作的《魔獸爭霸 3》玩家也因為重製版的推出而被迫強制更新,雖然整體畫面並未跟進,但不少玩家都指出許多原有的功能和優點都因為這項強制更新而拔除,進而引發更多玩家的不滿。
《魔獸爭霸 3:淬鍊重生》原先定下的上市時間為 2019 年,但隨後便延後至 1 月 29 號推出,不過即便延後了發行時間,以多數玩家的體驗來看,遊戲整體的品質並未達到合格的標準,部分原先承諾的內容並未兌現,不少 bug 問題外加遊戲穩定度表現差強人意,讓不少人開始擔憂 Blizzard 後續的其他作品是否還能維持其原有的品質保證標準。