由14歲英國英格蘭少年Spruce Campbell設計開發的《Operator 41》,是一款充滿1960年代諜報遊戲風格手遊。玩家必須藏匿妥當,不被巡邏的警衛發現蹤跡,並完成通話任務。
這款遊戲是Spruce Campbell在Apple Arcade上發表的第一款遊戲,他早在12歲就已經贏得CyberPNK遊戲的BAFTA獎,是一個年資淺卻具創造力的少年。
從《Operator 41》片頭就看出,英式情報員電影或是娛樂素材深深影響許多創作,片頭中不僅可以看到007情報電影系列的色彩,也能看到頑皮豹動畫中詼諧的影子,讓人一目了然這款遊戲的風格走向。
在遊戲的關卡中,玩家扮演的情報員必須小心避開來回巡邏的警衛、來回蒐巡的監視器。每個種類的監視者都有其視角範圍,隨著移動或轉動,這些視角範圍都會顯示讓玩家知道自己移動範圍有哪些,並且監視動作轉換時所產生的時間延遲,就是自己轉換移動的時間差。
每次關卡中難度會隨之增加,警衛從一人變二人以上,移動角落也會緊縮,甚至必須兼顧地形變化-房間、高台、小徑…。有時候因為夜晚的關係,也會產生視角差或辨識難度,玩家必須注意這些阻隔和高低差,並善用攀爬用品來達成移動。
場景中有些物品可以讓玩家採用聲東擊西的手法,拿取後扔擲讓警衛過去查看,或是擊昏警衛,進而脫身。隨著玩家移動,遊戲視角也會跟著轉移,讓玩家方便查看目前視角要注意的地方。當視角範圍扮成紅字,音效也轉變成警示音,就代表關卡失敗,會自動重新再來。
這是一款很可愛有趣的情報遊戲,容易讓人沉浸在緊張的氣氛,卻也讓人獲得成就感,適合大人小孩都試試看的遊戲哦! 本篇新聞相關連結: ※遊戲基地新站手機遊戲廣場※Apple Arcade官網