《迷霧國度:傳承》多項情報釋出,為提升遊戲品質宣布延至2020年推出

2019-11-25 | 軟妮

  台灣獨立遊戲團隊赫米兔工坊自行研發的單機遊戲《迷霧國度:傳承》今(25)日釋出多項情報,除了有根據試玩版玩家反饋所做的調整外,還有新戰鬥系統、新英雄和新遊戲畫面等內容,同時為了提升遊戲品質,也公布遊戲將延至 2020 年年內推出。 遊戲互動與運算重構,美術規格翻新   製作團隊表示:「為了提升遊戲效能和細化遊戲的視覺呈現,所以在試玩版推出後,我們便開始進行新渲染管線的導入和整體遊戲運算的重構。雖然因為這樣導致開發進度大幅落後,但為了給玩家更好的遊戲環境和遊戲表現,我們認為這是個痛苦但必要的決定。」
1 因應新的製程,團隊在遊戲美術規格上也進行了翻新
  這次團隊也公開了會在遊戲中出現的新場景,除了玩家可自由探索的新地圖外,還有專屬於戰鬥的特殊場地。此外包括英雄、怪物、武器裝備與各種特效也都有因應新的光影渲染進行細化,期望能在確保遊戲效能的前提下,給玩家更豐富的視覺體驗。
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新製程下的遊戲主角 吉姆‧皮諾丘 3 新製程下的異端審判官 朱利安‧莫里亞蒂
戰鬥系統深化,任務與劇情系統調整   除了美術規格的變更外,因應遊戲試玩後玩家的建議,製作團隊也進行了多項包含戰鬥系統、 UI/UX 在內的調整。其中在戰鬥系統的部份,為了更深化遊戲的樂趣,加入了視野與目標反饋的新機制。
4 實測中的視野與目標反饋機制
  在這個機制下,玩家除了能更明確知道自己所攻擊或選定的目標外,不同的視野遮蔽程度會有相對應的影響與加權。而像是弓箭這類拋射性的武器和火槍這類直線性的武器,在視野和攻擊的判斷上也會有不同的效果與表現。   而在任務與劇情系統的部份,製作團隊也進行了調整,將試玩版中由角色屬性影響選項出現與否的設定移除,改為由玩家過往的行為或選擇去影響後續的選項。
5 新版的任務與劇情系統中,玩家將更專注在自己的行為和選擇上
  遊戲製作人說:「這次在任務與劇情系統上的調整,我們的目標是將劇情選項回歸到玩家的行為和選擇上,讓玩家能更自由地培育角色,也更自由地去體驗《迷霧國度:傳承》中的故事。」 夢中降生的女武神和來自霧界的過往英雄   在遊戲系統外,製作團隊這次也公布了兩位特別的新英雄,一位是募資達標的特殊英雄,來自夢中的女武神;另外一位則是來自《迷霧國度》初代的神秘黑衣劍士。 夢中降生的女武神─艾爾梅勒 Almere   自夢中甦醒的艾爾梅勒失去了所有過去的記憶,除了刻入她靈魂中的指令「消滅霧怪,保護世界」外,她對你所處的世界一無所知。而身為玩家的你將要負起引導她認識世界的責任,並且在她的使命與你的任務中做出取捨。   最後,艾爾梅勒將如何認識這個世界,又將走上怎樣的結局,這全都端看玩家你在遊戲中的「選擇」而定了。
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操使古代兵裝的女武神─艾爾梅勒 Almere
來自霧界的黑衣劍士─賽努諾斯‧多洛夫 Cernunnos Dorf   曾經在《迷霧國度》一代遊戲中登場的黑兔英雄─賽努諾斯,這次也會在遊戲中出現。除了角色立繪外,製作團隊也同步釋出了他在遊戲中的兵棋模型和動作展示,和前作一樣,他與他的愛劍加拉夏(Gracia)將會是玩家遊戲中最堅實的夥伴。
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過往在《迷霧國度》初代中也有登場的黑衣劍士─賽努諾斯‧多洛夫 Cernunnos Dorf
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賽努諾斯 3D角色兵棋 9 黑兔劍士動作展示
  至於玩家會在什麼時候遇到這位來自霧界的神祕劍士,又為什麼他會在時間與永恆之城中出現,這就留待玩家親自到遊戲中一探究竟了。 為提升遊戲品質,《迷霧國度:傳承》遊戲將延至2020年年內推出   《迷霧國度:傳承》遊戲原定於 2019 年 12 月上市,由於變更美術規格與提升遊戲品質等原因,確定將延至 2020 年年內推出。   遊戲製作人說:「對於遊戲延期這件事,我們要和支持我們的玩家說聲抱歉,但為了能兌現當初對大家的承諾,並且將遊戲做到符合我們心目中的樣子,所以才有這樣的決定。」
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除了之前公布的地圖外,多張新地圖也正在製作中
  詳盡的遊戲開發近況和延期原因,有興趣的玩家也可以前往《迷霧國度:傳承》官網最新的開發日誌細看。同時團隊也表示,目前遊戲碰到的技術問題都已克服,現在正全力衝刺追回落後的進度,未來也會找機會釋出新的試玩版本,與玩家分享他們最新的開發成果。   《迷霧國度:傳承》預計將於 PC 上發行,並支援繁體中文與英文等多國語言。 本篇新聞相關連結 ※《迷霧國度:傳承》官方網站 ※《迷霧國度:傳承》粉絲專頁

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