用無線電扭轉戰局!另類RTS作品《Radio Commander》將於10月10號正式推出

2019-10-07 | 會打字的兔子

  《Radio Commander》是一款由獨立開發團隊 Serious Sim 所打造的作品,是個以越戰作為主題的即時戰略(RTS)遊戲,而其特色便是玩家並非以俯瞰視角縱觀並操作整個戰局,而是待在營地內靠著一張靜態的戰略地圖以及無線電來指揮軍隊。 <


  玩家在該作中所扮演的是美軍指揮官,由於沒有直接觀察戰場的手段,只能透過無線電一一詢問戰場上的部隊交戰狀況,並依照所獲的情報來決定如何指揮交戰、派出支援火力或是協助撤退等等,但由於戰局時常變化,若沒頻繁的發出通信確認資訊關注戰場,也可能因此做出錯誤的判斷而導致大量傷亡。
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  玩家所屬的美軍雖然有各式各樣的空軍以及遠距離砲擊等優勢,但在下達這些指令前也得三思,一來是空中火力支援可能燃料不足或是遭到擊落,導致玩家必須駔戳派出救援隊獲是見死不救的抉擇,砲擊的火力雖然強大,但若是在友軍並未脫離砲擊範圍的狀況下實行指令,也可能會出現誤擊友軍的狀況發生,而這些指令產生的後果都會影響軍隊整體士氣狀態。
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  遊戲總計有 9 個主要戰役關卡,每個關卡都沒有一定的成功路線,全部都遊玩家自由發揮尋找各種可能的破關手段。而遊戲已預定於 10 月 10 號正式推出,若各位正好在尋找較為另類的 RTS 玩法,不妨來試試看這款作品吧! 本篇新聞相關連結: ※《Radio Commander》Steam頁面

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