【評測】科幻解謎冒險佳作!太陽系每22分鐘超新星爆炸一次的《Outer Wilds》

2019-08-16 | 會打字的兔子

  《Outer Wilds》這款作品想必不少人都曾聽過吧?該作是款由獨立開發團隊 Mobius Digital 所打造的科幻解謎冒險遊戲,在 2015 年便靠著初期開發階段奪下了不少獨立遊戲競賽獎項,獲得了不小的關注度,而過了 4 年後該款作品也終於在今年正式登場。
WCCFouterwilds1 《Outer Wilds》
  該款作品與 Epic Games 簽下了獨佔合約,以 Epic Games Store 獨佔作品的形式登上了 PC 平台。而主機方平台方面則是率先登上了 Xbox 平台,且也加入了 Xbox Game Pass 的遊戲行列,而筆者也藉著該項機會嘗試了該款高關注度的獨立作品。 <


  該作採用了納入開放世界要素的解謎冒險玩法,玩家所扮演的角色是某個太空計劃內的新進探索員,駕馭著太空梭以及各式各樣的工具在自身所處的太陽系四處冒險,而遊戲內也沒有任何明顯的惡意外星人跡象,第一眼看起來就像是個相當悠閒的太空模擬冒險遊戲,但玩家剛當上太空人不到半個小時,整個太陽系就因為太陽超新星爆炸而毀滅了。
bandicam 2019-08-16 11-51-18-750 才啟程不到半個小時,太陽系就發生了超新星爆炸事件
  玩家當然也跟大多數的生物一同受到波擊而喪命,但卻因為不明原因在首次登上太空梭前的時間和準備地點復活,而周遭的 NPC 都未有過太陽超新星爆炸的記憶,只有玩家記得。這就是遊戲的其中一項重點要素,玩家雖然可以在這開放世界內探索,但整個太陽系過了 22 分鐘後便會出現超新星爆炸事件,讓一切回到原點。
bandicam 2019-08-16 10-42-37-974 復活後又回到了正最初的營區,周遭 NPC 則是都沒有超新星爆炸事件的記憶
  22 分鐘一次的循環也就代表著玩家每一次的探索和解謎時間是有限的,雖然還是可以在廣大的太空中悠遊慢找線索或是輕鬆自在的在遺跡內悠哉漫步,但若想要專注在解謎探索上,如何有效運用時間就會是玩家需面對的難題之一,也算是為遊戲帶來了一些頗為有趣的挑戰要素。
bandicam 2019-08-16 17-38-46-862 22 分鐘一次的超新星爆炸事件也就代比著玩家每一次的探索時間是有限的
  遊戲整體來說也算是相當強調太空冒險的體驗,不管是在太空衣還是太空梭的飛行操作上都做得相當用心,若沒穿上太空衣直接在太空或是無大氣層的星球上離開太空梭角色便會缺氧致死,而太空船的操作也不是單純的直飛和上下升降,沒抓好力道可能就會為導致飛過頭或是降落碰撞導致船身受創,各個面向都會讓人充分感受到太空的氛圍。 <


bandicam 2019-08-16 10-58-50-494 bandicam 2019-08-16 10-59-11-500 bandicam 2019-08-16 10-59-15-620 bandicam 2019-08-16 10-59-19-129 bandicam 2019-08-16 10-59-22-447 空間小但整體看起來相當舒適的太空梭 bandicam 2019-08-16 15-31-12-316 有了它就能在太空中自由探險 bandicam 2019-08-16 12-08-01-870 太空梭碰到過多的撞擊還是會受損甚至解體,經歷過各類災害後記得檢查維修後再出發
  開發團隊在探索解謎上也加入了一些相當有趣的設計,像是用特殊翻譯機理解遺留資訊的過程、在星球上拋擲探測器進行遠距離偵查,或是使用不管多遠都能探測到聲波的特殊探測器來尋找可疑線索等等,為遊戲帶來了頗為有趣的體驗。 <


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  不過雖然玩家會因為 22 分鐘一次的循環不斷重生,但經歷探索鎖獲得的線索並不會因為死亡而就此消逝,因為不知道是在什麼樣的奇蹟神力(?),太空梭上的電腦日誌依然保有玩家先前探索獲得的各類資訊,還會協助玩家做整理規畫,因此玩家也不必太過緊張,只需盡可能在每一次的嘗試中獲得新的線索進度,太過急躁反而可能錯過一些關鍵線索而卡關。
bandicam 2019-08-16 11-20-49-627 bandicam 2019-08-16 11-39-09-553 bandicam 2019-08-16 15-27-47-341 太空梭上的電腦有著船艦日誌,會為玩家記錄發現的每一條線索,即便太陽系炸了也還是會記著
  筆者本身並不常玩帶有解謎要素的作品,因此不好評斷《Outer Wilds》整體的解謎設計好壞,但遊戲整體透過美術、音樂和世界設計等要素所打造的氛圍,確實會讓人沉浸在探索中四處冒險並獲得不錯的遊玩體驗,若各位是 Xbox Game Pass 的訂閱者且對解謎有興趣同時也是科幻主題的愛好者,不妨也來試試看該款作品吧!

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