【評測】正式對外開放不刪檔測試 3D熱血武俠《俠影雙劍》闖蕩三國

2019-08-05 | 基地新聞中心

  三國時代諸雄輩出,而三國題材不外乎都以戰略方式進行居多。《俠影雙劍》以四種職業角色遊走於三國各戰雄之中,見證三國各英雄的用才謀略、雄心壯志。
Screenshot_20190804-215207
透過劇情開打三國中各大BOSS   《俠影雙劍》處於一個架空的歷史背景,採用三國時期的興衰歷史,由玩家扮演主導了三國史事的推手。比方說,為了擊殺董卓,想出了酒與美人的妙計,向王允獻計,請王允獻出貂蟬來魅惑董卓,降低董卓的防備,以期打擊禍患。
  也因此隨著劇情走勢,玩家不僅等級升級,也會開啟可挑戰的BOSS,如一開始是呂布,再來是董卓,後面還有張角等等強大的BOSS,當然挑戰成功都會有不少好獎勵的。
  這些梟雄的背後都是被一個神秘組織所操縱,董卓被呂布刺殺後,附身在其身上的九黎教主也脫身而出逃走,所以這個故事設定在三國,卻其實蘊藏的邪惡勢力的橫行。
  那那些不是BOSS型的武將們呢?比如說夏侯惇,就會成為角色的武將夥伴,玩家還可與武將攜手一起挑戰專屬副本,為提升武將資質收集材料。
  而一些歷史上出場過的蝦兵蟹將們,則另外有斬將的功能,也是可以收集材料的副本。
四種職業以PK需求為主   《俠影雙劍》主要是注重PK性質的遊戲,設定的職業也是戰鬥配備:近戰、遠攻,又分成追擊、定身、眩暈、群攻等等,專為PK模式因應而生的職業,武器則有雙環、弓箭、長槍、刀,又因應武器反應戰鬥速度。
  玩家可以選擇喜歡的職業,若喜歡攻擊力道大,可以選擇刀;若喜歡遠攻保護自己,選擇弓箭;喜歡眩暈控敵,使用長槍;若講究速度則可使用雙環。   雖然遊戲中隨著等級升級後,會漸漸體會到PK的樂趣,但玩家還是可以設定自己要處於和平還是PK,分為不攻擊玩家、不會攻擊隊友、不會攻擊幫派成員、只攻擊怪物和紅名玩家、攻擊所有玩家。
  既然有PK制,紅名的懲罰制度就很重要了,《俠影雙劍》中PK關係著角色在遊戲中的善惡值,如果惡意擊殺其他玩家會增加一點善惡值。紅名玩家在野外被其他玩家擊殺,會根據當時等級掉落0.5%經驗。善惡值可以依據時間每30分鐘消除。若10分鐘內增加5點以上善惡值,就會被關到地牢羈押15分鐘。
  《俠影雙劍》剛開始玩的時候會以為又是標配的陸製手遊,但因為劇情依據三國發展,一步一步從攻打董卓,遊走於曹操與劉備之間,中間更經歷光怪陸離的九黎教弟子的糾纏,慢慢地,跟隨時代趨勢的洪流,主角將會進入哪一位君主的懷抱?小編也很好奇呢!
本篇新聞相關連結: ※遊戲基地新站手機遊戲廣場 ※《俠影雙劍》官網

留言回應