「修仙」一詞源於古代養生思想,尤其是在魏晉時期,人人求得長壽養生,也被道教視為修行的一種。近年在中國興起一陣修仙類小說,就是將中國自古以來奇幻與修行結合的一些打鬥或妖怪幻想情節,衍生成為修仙類小說,自此之後凡有與神魔奇幻相關題材的遊戲,便稱之為修仙類遊戲。
風格設定細緻多樣貌
《鬥羅封仙》顧名思義也是一款修仙類手遊,近期推出內地公測,已經是系統完善成熟的一款手遊。舉凡玩家可能玩過的神器、戰寵、騎寵、寶石、境界、翅膀、化身、變身等等,都一一具備齊全,不用怕玩不到!
這款遊戲不論在場景、角色設定、服裝設計、各種神器法寶,都可說是精緻到味,甚至在戰鬥中,動作基模也很生動,不會過於呆版。對了,不可不說這遊戲也具備了輕功,不過已經設為自動,遇到需要跳要地形就會自動施展,已經沒有施展輕功按鈕。
修仙遊戲最能讓人身歷其境的就是戰鬥過程,《鬥羅封仙》中共有四個職業,各職業技能效果不同,施展技能時也會讓鏡頭畫面有所震撼,被怪物圍攻時份外過癮!
因為修仙遊戲,場景設定上十分用心,比方說鎮寶塔,與其他通關概念相同,但場景設定在一座類似電梯,不斷往上的平台,在有限區域中戰鬥十分有感;而與劍仙的挑戰,則是在一把凌空而飛的大劍上,在更加有限的場地上與劍仙挑戰,還得閃避劍仙的必殺技,真夠刺激!
整體感受與差異處
與近期小編玩過的一些修仙類手遊相比,《鬥羅封仙》是一款基本功能都能玩到,也不過份要求課金的遊戲,在任務設計上也十分豐富,能將各副本、各階段需求設計進角色變強的過程中,讓玩家不會有站在十字路口茫然的時候,
進行任務對話時,NPC也在對話框中,讓對話與配音生動結合,不會過於單調或疏離感。
《鬥羅封仙》在眾多修仙類遊戲中,雖然具備這些功能的規模,但相對於現有相似性產品眾多,已經看似小品,不過在節奏和平衡設定上,玩家可以不過於燒腦,輕鬆玩即可,也不失為一個選擇。
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