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MMO+沙盒,創造「自由且充滿冒險感」的海島世界
在《海島紀元》開發初期,開發組就制定了「打造一款輕鬆有趣、自由而有冒險感的多人 RPG 遊戲」這樣的開發理念。
「開發組有很多沙盒遊戲的愛好者,沙盒類遊戲有很多有趣的設計,例如探索地圖中未知的區域,採集資源,製作道具,再利用這些道具對抗怪物,等等。於是我們開始思考:能不能把沙盒遊戲中的採集建造、自由探索等元素引入到RPG遊戲當中,讓遊戲變得更好玩呢?」開發組在媒體採訪中表示,「秉承著這樣的開發理念,我們開始嘗試製作一款不太一樣的,有趣味性和探索感的多人RPG遊戲。」
《海島紀元》想要傳達的遊戲體驗,是輕鬆有趣,自由而富有冒險感的。為了實現這樣的遊戲體驗,遊戲的美術團隊並不追求角色和場景的寫實化,而是採用了賽璐璐(Cel-Shading)卡通渲染風格,打造了四大職業形象、40 多個性情迥異的寵物、上百個 NPC 和怪獸,以及多塊風格主題迥異的細膩場景。在清新乾淨的遊氣氛中,盡可能地表現每個形象的「搞怪」個性。
《海島紀元》Android版本上線 詮釋有趣味性和探索感的MMO世界
2019-06-04 | 軟妮
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