與網遊相比,手遊上的職業還沒有那麼全面
連選角畫面也做了相似很高的還原
在網遊中出現的人們,也可以在手遊中相遇
兩者之間的差異最大的部分就在,網遊的黑色沙漠玩家只能親自打怪,而手遊則可以掛機自動打怪。網遊地圖為無縫地圖,地圖全開的情況下想要從地點貝爾利亞抵達海地爾只能騎馬或慢慢步行,就算手控七、八代馬也要最少 3~5 分鐘的時間才能完成;然而手遊只需要傳送陣,不到一分鐘內就可以輕鬆到達。裝備部分,網遊用不到的裝備可能拿去拍賣場賣掉、拆成黑石或燒成結晶二次利用,手遊則還有圖鑑可以回收,當回收滿指定裝備清單後還可以額外獲得獎勵。
網遊中只能手動戰鬥,手遊則可以自動戰鬥
網遊只能步行、騎馬或划船前往其他區域,手遊則可以使用傳送陣前往各處
生活部分,網遊內玩家必須收集各種材料(親自採集、用拍賣場購買、部分可藉由勞工採收,部分道具需二次加工仍給自己動手),在藉由料理台、煉金台等道具來製作各種輔助料理與煉金藥品,無論是納貢或是自用都需要花上不少時間收集材料與處理材料,當貢獻度一高,想要將當天的納貢次數用光就變得不是那麼容易。而手遊目前還沒有生活技能的設置,雖然也有自動採集的設置,但玩家採收來的道具大多都是用在僅有手遊才有的領土中,手遊簡化了許多的步驟,像是不再需要租任各種工坊,只要在領地中建設工坊就能開始製作。
目前手遊中沒有生活玩法,想和網遊一樣烹飪或許還要繼續等待
領地是手遊特有的玩法,除了特殊劇情外,隨時隨地都可以回到領地
找不到倉庫嗎?倉庫藏在玩家的領地中
兩者的主線劇情差異並沒有很多,有時候還可以看到一些小改動,有部分有做細節補充,不過在角色與居民之間培養好感度方面倒是也簡化了很多,且可以藉由各種協助居民來累積好感度,也可以直接看到居民的好感變化,而不像網遊只要交談失敗,當下累積的好感也付之一炬,更不用說有些對象因為太難聊天或拿不到知識的緣故,只能用揮手的方式累積好感。
和該死的交談跟揮手說再見吧,手遊中不需要為此困擾
小黑也可以養成囉,想要更好的能力可別忘了培養小黑的等級
《黑色沙漠 MOBILE》玩起來比起網遊而言輕鬆很多,公會任務與個人任務也有做不同的微調,只要肯花點時間做任務就可以拿到不少的獎勵。最有趣的是手遊板還有中文語音,而網遊版本卻只有日文、韓文、英文的語音可以選擇,在遊戲時會有完全不同的感覺(但黑精靈還是不會講中文~),如果你對黑色沙漠感到好奇,就不妨來試試看。
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