《機動戰士鋼彈 NT》特別活動,聲優群大讚影像完成度「以為自己是在看 3D 電影!」

2018-10-17 | 花菱夕凪

  動畫電影《機動戰士鋼彈 NT(Narrative) 》在昨(16)日舉辦上映前活動「機動戦士ガンダムNT 公開目前イベント ~PRELUDE TO NARRATIVE~」,來賓有聲優榎木淳彌、村中知、松浦愛弓等,還有核心製作群福井晴敏(腳本)、澤野弘之(音樂)、小形尚弘(製作人)。在這次活動中公開了主視覺、預告、主題曲以及追加演出聲優名單以外,還上映了前 23 分鐘的正片內容。
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  飾演主角「ヨナ・バシュタ」的榎木淳彌覺得作品完成度真的很高,各種音效的處理品質也很讚,「尤其是鋼彈逼近螢幕的時候,只要是男孩子大概都會覺得燃到不行吧!」從他的發言能十足感受到興奮的心情。而飾演「ミシェル・ルオ」的村中則提到了先前主視覺海報中造成話題的「Narrative 組合體操」:「第一次看到真的很震驚,我用那個當成話題,和第一次見面的榎木桑跟松浦桑聊天,成功打開了話匣子(笑)」飾演「リタ・ベルナル」的松浦則說:「因為影像表現太漂亮了,我還以為自己是在看 3D 電影。」聲優群的感想都顯示出這次的《機動戰士鋼彈 NT》在影像上的卓越表現。
左:榎木淳彌,右:村中知
被拿來當話題的「Narrative 組合體操」XD 這種謎之POSE到底誰想的...
  《機動戰士鋼彈 NT》是「UC Next 0100 Project」的第一彈作品,小形尚弘製作人表示這是一個希望能將鋼彈歷史的空白處填滿、並且逐步在進行的企劃。即使是這麼受歡迎的系列作品,也是要對進場觀眾們施加壓力:「這次的劇場版票房如何,將會決定下一部作品要不要製作喔。」此企劃除了電影動畫之外,也跟遊戲連動,準備了各式各樣的劇情展開,是希望鋼彈迷們不只要看動畫,也能隨時隨地沉浸在鋼彈的世界中。
昨日發布的最新主視覺
  關於音樂部分,小形製作人客氣的將功勞全都推給負責音樂部分的澤野弘之:「音樂的影響力有八成,其他就占剩下兩成而已。」由此可見他相當信賴一同工作的澤野。而澤野本人則是解說了這次音樂製作的重點:「這次收到希望主旋律以電子音樂為重點編寫的要求,所以其他的樂曲也使用了合成器製作。」榎木說到只要背景音樂一下,搭配著故事,整個氣氛就盛大起來了。福井晴敏也說:「用一直以來使用的交響樂當作配樂似乎有點遲滯,這次使用了電子音樂可說是一個畫龍點睛的亮點。」
音樂製作人澤野弘之
  《機動戰士鋼彈 NT》日本的正式上映時間是在 11 月 30 日,在《UC》結束後又經過了四年,終於能看到銜接的後續劇情,經過聲優群及製作組的大力推薦,應該是一部不會讓人失望的作品,喜歡本作的粉絲們也千萬別錯過。
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本篇新聞相關連結: ※《機動戰士鋼彈 NT》動畫官網(日文) ※影視動漫聊天室

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