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另外,透過蜘蛛感應呈現的遊戲性,當任何拳頭、子彈、刀劍砍向蜘蛛人時,頭部會有白色的提示,透過技能強化後,不但可以讓蜘蛛人獲得更多專注值增加續戰力,還能夠呈現慢動作重播的效果,呈現出電影中最帥的蜘蛛人英姿,讓整體戰鬥一邊漂亮閃躲,又以蛛絲玩弄敵人,完全就是蜘蛛人風格的獨特戰鬥。
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沈浸體驗《蜘蛛人》的世界
從上次的媒體試玩中,我們知道蜘蛛人將「金霸王」威爾森‧費斯克送入監牢,但且料這位黑道老大入獄後,紐約市的紛擾並未此平息。反而因為最大的黑道霸權倒台,讓紐約市陷入更混亂的場面,不僅是費斯克的餘黨,也有想取而代之的反派勢力登場。
藉由監聽警方通訊,玩家操作蜘蛛人在城市中穿梭時聽到罪行發生,隨時都可以按下 R3 掃描附近地形,進而趕到犯罪現場。這讓玩家在紐約各區域探索時,很容易被引導到案發現場,解決不同的飆車搶劫、甚至是警匪槍戰的場面,蜘蛛人還得直搗賊巢,破壞敵人的據點。
為了充分展現蜘蛛人在漫畫迷心中,穿梭於高樓大廈之間的形象,遊戲在紐約曼哈頓島九大區域中低從一樓廣場,高聳到頂樓天台都有不同的收集要素,有時候敵人就聚眾於此,還有神秘的經典反派/盟友設下一些難題機關,向蜘蛛人發起挑戰,讓蜘蛛人除了打擊犯罪外,解決不同的疑難雜症也是日常要素之一,不禁要為他喊「蜘蛛人好忙!」
不過這些難題機關並非單純只是增加探索要素的設計,獲得的代幣更是遊戲中升級裝備、開發戰衣的重要來源,所以玩家其實很難完全只攻略主線內容,為了取得一些喜歡的戰衣(這些戰衣都集結了歷代不同宇宙的蜘蛛人外觀)、升級裝備,幾乎無法略過探索紐約的大小事件,這點就要看玩家自己拿捏探索與主線的比例,但主線每當進行一個段落,也多少會強制玩家要先進行部份探索,才能夠處理後續劇情。
更有些收集要素如背包,裡頭藏著許多關於蜘蛛人故事中的彩蛋,我們體驗的是 23 歲的蜘蛛人與「彼得.派克」,從他是高中生初次成為超級英雄的一份子,到後來經歷大學生活中間這些年發生了什麼事情,粉絲可以從收集背包時聽到彼得回憶往事的敘事。
整個紐約市更是會透過玩家能探索的行動中,從輿論廣播、號角日報可以看到蜘蛛人的表現影響這個世界,甚至蜘蛛人自己就有關官方帳號與紐約市民互動。而當遊戲進行到更不同的劇情時,整個城市的面貌更加變化劇烈。
相較於以收集要素呈現「往事」,遊戲中在探索時,會有前女友 MJ 、彼得的老闆、梅嬸甚至是合作的警官不斷來電,透過這些蜘蛛人與周遭角色的電話互動,為玩家勾勒出這個全新故事中蜘蛛人的人格特質,另外還可以聽到來自於電台廣告的節目,隨劇情變化談論的議題也會有所不同。
蜘蛛人的真實身份「彼得.派克」,就屬於單線性敘事的表現,玩家可以在扮演彼得時進行許多科學研究,大多數粉絲熟知的彼得可能只有關於蜘蛛異能的部份,但其實在原著中彼得本身就是一位相當色的研究科學家,這裡設計了一些需要腦力激盪的謎題,體會一下彼得本身天才的智力表現
彼得的夥伴,同時是前女友的「瑪莉珍.華生」(MJ),在本作也是相當活躍到可以讓玩家操作的角色之一,而且雖然沒有超能力,但運用記者的身份。操作她的場景多半都是不須戰鬥,但是強調潛行蒐證的角色,而除了她以外,正式版當中玩家還可以操作更多角色,來讓蜘蛛人的故事更為完整有戲劇性。
作為漫威授權製作的遊戲,如同已經經營十年的電影,編輯在取得測試版的同時,也被再三告誡需要保密的片段。當實際遊玩後,可以理解官方防雷的用心,能感受開發團隊將對蜘蛛人的喜愛,毫無保留的呈現於劇情與遊戲當中。
如同觀看超級英雄電影的當下驚喜,是要自己去體會的,而喜愛電影的粉絲,遊戲在許多環節都會有如觀看漫威電影一樣驚喜,細節彩蛋更是不會讓你失望。編輯花了至少 20 小時僅僅完成 80%的內容,而結束後依然可以自由探索紐約市,享受作個都市型蜘蛛人的樂趣。