<
在直播節目上兩位製作人也透露了促成這次合作的經過,十年前還在《勇者鬥惡龍》開發團隊的吉田直樹與《魔物獵人》製作人辻本良三因為《魔物獵人:攜帶版》結識建立深厚的友誼,兩人更從八年前,剛接下《Final Fantasy XIV》2.0 重製工作的吉田直樹與辻本良三約定總有一天要進行兩款遊戲的合作計畫。
《Final Fantasy XIV》製作人吉田直樹與《魔物獵人:世界》製作人辻本良三
這個契機直到《魔物獵人:世界》的開發才有了更進一步的計畫,辻本良三表示《魔物獵人》在日本相當有名,但是為了推行到全世界的《魔物獵人:世界》這時與在全球發行的《Final Fantasy XIV》有了共同的推廣目標,才讓這次合作正式啟動,終於實現諾言。
關於《Final Fantasy XIV》、《魔物獵人:世界》活動詳情,吉田製作人透露自己與《FFXIV》團隊成員很多都是《魔物獵人:世界》玩家,提出讓辻本良三覺得是很瘋狂的構想。更在交出兇惡巨獸的資料後,更請求《魔物獵人》開發團隊能夠將牠好好的破角斷尾一番(笑)。
另一方面吉田製作人也表示《Final Fantasy XIV》的雄火龍不會只是單純的 15 級任務,玩家至少要完成 70 級資料片「紅蓮的解放者」,而且雄火龍的戰鬥要怎麼以 8 人團隊的形式的討滅團隊戰進行,這些詳情都要到七月才會揭曉,但表示是雙方團隊投注熱情,有自信是玩家不會失望的內容。