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遊戲製作人山元哲治
《波波羅克洛伊斯物語》是?
原作來自漫畫家田森庸介所繪製,其中波波羅取自義大利文的 popolo 「人們」,克洛伊斯取自法文 croiser「交錯」的意涵,代表不同種族間的命運交織的故事。本作自 1996 年開始在 PS、PS2、PSP 等家用主機上改編遊戲。
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愛與友情的群像劇在手機重現
原先在 SCE 任職的遊戲製作人山元哲治,成立了開發公司 epics,規劃開發了第八款作品《波波羅克洛伊斯物語 娜露西亞之淚與妖精之笛》,訪談中他表示選擇以手機遊戲平台,是為了將以劇情取勝的經典之作,也能為手遊玩家呈現感人故事。
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玩家可操作的 角色也能透過技能與與強化道具提昇,這些可透過遊玩支線、勇氣劇情獲得,當被問到沒抽到稀有角色是否會影響劇情體驗。製作人回應「為了能夠讓玩家完整體驗劇情,各關卡難度是朝著玩家不會卡關的方向設計」。
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除了單人劇情遊玩內容,遊戲也準備了 20 人公會的「船團戰」,每日可進行兩次長達 30 分的全公會 20 vs 20 戰鬥,可以選擇開戰時間自由參加,參加者都能獲得勇氣金幣獎勵,隨著輸贏而有不同程度的收穫。
雖然第八款新作是手遊,未來還有機會回到家用主機?製作人表示自己參與過一、二代以及《波波羅王國》的製作,讓作品受到許多人喜愛。後來還讓同為粉絲的的 3DS 遊戲製作人橋本嘉史推出結合《牧場物語》的改編作,甚至《第二國度》的製作人日野晃博也是本作的愛好者,要是新作能在玩家族群反饋相當熱烈,作為共同開發的 Sega Games 也會密集注意,並有機會推出不同的遊戲作品。
營運團隊 Sega Games 與開發公司 epics
對於手遊版《波波羅克洛伊斯物語 娜露西亞之淚與妖精之笛》能在台港澳同步中文化,製作人感性表示「頂多在海外發行英文版的本系列,此次終於有機會首度完整中文化讓玩家能夠體會到劇情魅力,透過希望透過嶄新的 3D 即時動畫運算演出,讓玩家好好享受皮耶特羅王子的新冒險故事!」
事前登錄五萬獎勵 SR 娜露西亞
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※《波波羅克洛伊斯物語 娜露西亞之淚與妖精之笛》事前登錄網站