製作人 鈴木亮浩
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《真・三國無雙8》是《真・三國無雙》系列中首次採用開放世界架構,以一張地圖呈現中國的遼闊,玩家在各時代地區可以攻略城池、野外狩獵、完成居民的委託的種種自由玩法。
因應系列最新作,戰鬥系統大幅革新為「易態連擊」讓玩家根據敵人的狀態使出不同的技能效果,也可以自己改變敵人的受擊狀態。
本作也是系列最多武將登場的一代,總數達到 90 名武將,針對開放世界要素提供武將交流、外傳劇情,並且全角色都有自己的結局演出,動畫總時數長達四小時、使用武器高達 350 種以上,都市據點 100 處以上、素材 150 種以上,是系列最多的遊戲份量。
《真・三國無雙8》也是系列最多販售版本的一代,不僅有特典版、一騎當千典藏版、數位豪華版,針對下載版、首批預購、中文版還額外多了「肚兜風服裝」,收集了日本各通路的個別特典送出四個給繁體中文版玩家。
始
Q:這次以開放世界形式開放,最有挑戰性的印象問題是?
A:將中國大陸繪製重現為整張地圖的部分,透過衛星資料依據提供,但在遊戲中的表現方式我們為此煩惱過一陣子。克服這個問題之後,在各地區有意義的的地區密度,也是下了很大的心血。