據美軍與美國國土安全部宣佈,目前正在製作一款以「學校發生槍擊事件時,教員與警察該如何應對」的模擬動作遊戲,並預定於 2018 年春天推出。 據表示,本作為一款主打「如何槍擊事件發生時求生為目的」的模擬動作遊戲,遊戲將會對應多人同樂,由複數玩家分別扮演襲擊學校的攻擊方,與受到攻擊的教員方,還有負責鎮壓現場的警察方等三方陣營,至於學生則將會由 AI 負責控制。 在遊戲中,將會採取非對稱式多人連線玩法的設計(也就是三邊陣營人數各自不同),襲擊方會以攻擊學校裡的人為目標,教師方則必須對學生們下達「沿著牆壁站好」、「尋找隱蔽場所」等指令來引導學生們前往安全的場所,並能架設障礙物妨礙襲擊方入侵教室;至於警察方,則是以鎮壓襲擊方、確保犯人無力化為目標,一旦射殺敵人則會結束遊戲。 < 據本作開發商 CESI(Cole Engineering Services, Inc.)表示,本作是一款以現實發生的槍擊事件為模組設計的模擬策略遊戲。由於美國槍擊事件層出不窮,尤其是學園槍擊事件更屢屢造成重大傷亡(如 2007 年 4 月的維吉尼亞工學院暨州立大學槍擊案,就造成 33 人死亡),因此希望透過這款遊戲,增加教師的應對經驗,以期在真實發生槍擊案的時候,能增加學生教師的生存機率。 附帶一提,本作並不是美軍與美國國土安全局所推出的首款遊戲,之前他們也曾推出同樣由 CESI 開發的 VR 模擬策略遊戲《EDGE》(Enhanced Dynamic Geo-Social Environment),除了用來作為美軍本身的訓練之外,也提供消防隊或警察來進行模擬訓練使用。 < 附帶一提,雖然美國國土安全部與美軍希望藉此來增加教員們遇到校園槍擊案時的應變能力,增加學生們的生存機率,但依照美國現行法規來看,除非官方真能狠下來針對槍械販售進行管制(但美國憲法規定為反抗政府暴政,人民有擁槍權利?),否則真要遏止美國層出不窮且次數愈來愈頻繁的校園槍擊案件,只怕還有一段遙遠距離需要努力。