由 Eskyfun 代理發行的冒險 RPG 遊戲《契約守護者》,在經歷將近一個月的內測調整後,即將迎來公測;公測之際遊戲將會迎來大型改版,官方提前釋出本次改版的公會對決玩法,玩家們可以先來確認看看。 隨著內測即將結束,《契約守護者》將會在 1 月 18 迎來正式公測,並且進行大型版本改動,此次改動添加了兩個新系統,並且把更多玩家反饋的細節問題列入到版本改動裡面。 而在這次新版本所收錄的全面戰爭~公會對決玩法方面,公會戰決賽是面向高端公會和玩家間的即時 PVP 玩法,只有公會戰前 16 的公會才可以參加,由公會中的玩家進行即時匹配戰鬥。 公會戰決賽所有玩家都可以觀看對戰錄影,參與冠軍競猜等趣味性玩法,藉此帶動玩家社群互動,使玩家們能更加凝聚。 公會戰決賽分為正規賽和友誼賽,其中友誼賽允許未入圍決賽的公會在對應時間段進行匹配戰鬥,戰鬥規則和正規賽相同。 公會戰在周日 22:00 結束後開始進入準備階段,確定公會戰決賽的參賽資格,並開放決賽入口,直到週一比賽開始前結束。在這個階段,所有玩家都可參與競賽冠軍的趣味性玩法,花費一定金幣競猜冠軍,猜對了可返還更多金幣,猜錯不返還。 匹配到對戰的公會,由歷史最高戰力前 11 的玩家參戰(如果有人退會則向下遞補成員,並補充發放參賽郵件),由其中排名相同的玩家匹配對戰,對戰為 4V4 英靈賽制,並且不能使用相同英靈。每場單人戰鬥中都給予雙方玩家一定的準備時間、戰鬥時間和戰後休息時間。當所有玩家對戰完畢時,雙方公會的對戰也就完畢。 公會戰決賽結束時,按照排名(1~16 名)為所有公會發放獎勵,共分四檔。獎勵是以公會為單位發放的,公會內所有參與玩家和未參與玩家均能獲得獎勵分成,但未參與玩家的數量較少;其中在所有參與玩家間,又按照軍銜的大小(貢獻度)進行數量分成。 本篇新聞相關連結: ※《契約守護者》官方網站