想賺代幣請等14小時後再來玩? 《星際大戰:戰場前線 2》代幣冷卻時間引發玩家憤怒

2017-11-15 | 蓋子™

  《星際大戰:戰場前線 2》將於 11 月 17 日正式發售,預購豪華版則已經可以搶先玩到,但有玩家紛紛發現,遊戲中提供的 Arcade 模式提供的信用點數獲取有設定至少兩小時甚至一天的冷卻時間,對於美商藝電將類似免費遊戲的機制使用在一款付費購買遊戲當中,正在引起玩家的不滿。
  本作的遊戲進展方式,除了以往的帳號等級以外,遊玩遊戲過程中會獲得兩種代幣,一種是零件(scraps),另一種是信用(credits)點數,其中信用點數可以用來購買各種戰利品箱,可以解鎖武器、載具、甚至是稀有英雄的卡片,並使用零件來升級這些道具,官方提供玩家直接購買信用點數,或是透過遊戲遊玩各種模式獲得。
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  Arcade 模式就是一種方式,讓玩家扮演知名的英雄或者是反派機器人,與 AI 電腦對戰進行特定戰役重現的單人遊戲玩法,而日前一位 Twitch 實況主「Boogie2988」在遊玩《星際大戰:戰場前線 2》的 Arcade 模式時,發現他獲得信用點數的同時,也被系統提醒得在三小時後才能重新獲得信用點數,影片被放到 Reddit 《星際大戰:戰場前線》討論區分享,並引起其他玩家關注。
  從討論版的關注度來說,「Boogie2988」可能不是唯一一位遇到的玩家。外國媒體 Game Informer 的 Andrew Reiner 也在個人推特上分享截圖,系統訊息清楚表示他的信用點數必須要等待 14 小時後才再度獲得,可以確認存在此一機制。
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  目前遊戲尚未正式發售,但從之前的英雄角色解鎖價格過高,以及疑似移除 Origin 平台上的退費按鈕,以及種種玩家議論這看似是一款買斷制遊戲,本質上卻是「Pay to Win」的現金戰士遊戲,現在又有如同手機遊戲的疲勞值限制,讓意圖入手《星際大戰:戰場前線 2》的星戰粉絲更加卻步。
想拼首發的可能得多觀望了

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