韓商格雷維蒂直營線上遊戲《RO 仙境傳說Online》,於 24 日在高雄舉辦首場改版搶先體驗會,玩家在現場也可現場體驗 7 月 4 日的「幻色童話」改版內容;且這次搶先體驗會也邀請韓國開發團隊來台,除了與玩家一同歡慶直營週年,並與玩家現場面對面對談,搶先公開 2017 下半年度遊戲更新計畫。台灣分公司總監「車玉潔」、Gravity開發部長「成耆澈」、台灣分公司營運總監「曾家起」
搶先體驗會現場
在 24 日的體驗會上,格雷維蒂分公司總監「車玉潔」表示,「《RO仙境傳說Online》從去年六月份到現在,已經在台直營滿一週年,感謝玩家一路給予支持到現在。這一路來走來,玩家在遊戲內創下一個又一個驚人的紀錄,營運團隊聽取玩家意見,修正遊戲內不足的地方,以求讓玩家能玩得更盡興,今年年初開放了新的種族,也開放了許多玩家期望的同性結婚,雖然一定還有不夠完美的地方,會抱著服務玩家的初心更加的努力,也希望大家會繼續支持七月『幻色童話』改版。」
緊接著,開發部部長「成耆澈」為玩家說明未來更新計畫,「首先感謝各位玩家支持,台灣《RO仙境傳說Online》迎來了一週年。遊戲在 2017 上半年進行了多種內容更新。包含了全新種族喵族開放,提高便利性更新的 RODEX,以及於今年 5 月於全球首度開放的同性婚姻系統。並同時在 7 月 4 日會進行 EP16.1 幻色童話的改版!
接下來的下半年,遊戲內即將推出每週副本,每個副本中可以獲得不同的裝飾品及經驗值獎勵,而且玩家們可以碰到新的魔物;為了提升玩家的遊戲體驗,這次開發團隊開發了道具合成系統『精靈合成箱』,可以透過轉蛋模式合成獲得新道具。也開發了裝備預覽系統,玩家可以在露天商店上試穿,預先知道裝備穿起來的模樣。
除此之外,玩家期待的『反叛者大躍進』,將調整神槍手和反判者的技能平衡,同時等級也將能升級到 175 等。在劇情方面,玩家可以透過 Edda 白天出來的半月,了解阿盧納貝茲敎皇和冰凍少年之間的秘密。」
開發部部長成耆澈也提到,「未來 EP 17.1 的背景是在米德加爾特北部地域,在這裡也將展開新的劇情,玩家可以期待一下會出現怎麼樣的冒險情節。而台灣玩家反應希望等級擴充的部分,這方面研發團隊正在企畫全新覺醒系統,目前預計的是:角色到 175 等可以進行覺醒,角色將再回到 100 等,再從 100 等開始,但是重新練等並不等於重新開始,而是會再獲得新的能力值及外貌。
覺醒系統將在今年年底或明年上半年公開,最終等級預計升級到 185 等,期待與大家邁向下一個週年。」
台灣分公司產品總監「曾家起」緊接著說明下半年的產品營運排程,「謝謝玩家陪伴我們度過一週年,為提高玩家遊戲體驗並防堵外掛,目前第三階段會改為新增手機認證功能,方便玩家自行輸入認證碼完成帳號認證,並預計在 7 月 4 日改版維護後開放此功能。同時預計 2017 年第 3 季進行更換現在使用的程式防護程式。
另外關於玩家關心的 KVM 武器,在上次見面會提到原定是在第二季會安排在遊戲內,使用活動方式讓玩家可以取得,但後來與開發部協調需要時間進行討論,所以這次會和各位玩家說明預計在七月份的活動可以有機會取得。
最後關於 EP16.1 之後的更新規劃,如同開發部部長說明的內容,再詳細說明一下預計更新日程;8 月中旬進行精靈合成箱和週五副本的更新;反判者等級擴充更新約為 9 月底;Edda 教皇、裝備預覽系統更約為 10 月底;EP16.2 更新約為 12 月中。」
本次除了讓玩家體驗改版內容外,重頭戲便是開發團隊與玩家的面對面對談,以下整理官方對於玩家問題的回應:
遊戲相關內容:
[tr][td]Q:關於喵族的平衡問題,官方是否有改善的計畫?
A:我們會再確認此情況,韓國之前針對平衡更新過一次,之後台灣也會跟進以及確認更新時間。
Q:是否針對王卡有規劃拆卡功能?
A:目前沒有規劃。
Q:副本CD時間可否改成凌晨4:00?
A:此問題將會在會後與開發團隊討論,若是可行的話會進行變更。
Q:法系職業是否不太平衡/咒術釋放技能p/g解鎖相關疑問?
A:咒術師的設定和其他職業是有些不同的,但每個職業可能對應的每次更新裝備和能力也會有所不同,針對玩家的意見,開發團隊會再確認。
Q:目前是否有規劃蹦級伺服器開放?
A:預計在 7 月開放,也會有相關的活動,請各位玩家期待!
Q:覺醒古城副本什麼時候更新?
A:預計 2018 年推出。
Q:舊時代的老舊收集冊和神秘紫箱,未來內容會和韓國一樣嗎?
A:會再確認,內容也會再和韓國比對,但可能無法全內容都比照韓國伺服器的設定。
Q:會開放比較新的或所有的服裝附魔嗎?
A:七月綿綿島會進行更新,也會著手安排開放轉蛋內的新服裝附魔。
Q:跆拳系列等級上限?
A:開發部已在規劃中,屆時韓國會先進行更新後會再安排台灣更新時間。
Q:二級神器任務什麼時候開放?
A:會再確認韓國更新的版本內容,之後會再安排台版更新日程。
Q:戰死者之墓的強度及血量會做修正嗎?副本地圖強度較強,有些玩家會找代打,之後會再開放戰死者之墓的服飾附魔嗎?
A:會先討論收集玩家意見,再來檢討處理。
Q:日版的生存斗篷有1S.台版未來會不會跟進?惡言和奉承外袍插卡問題?
A:此問題會再比對韓國版本,再評估看看整體遊戲平衡度,畢竟日版設定和韓國台灣版本設定不同。
運營相關問題:
[tr][td]Q:目前有部份不肖玩家進行改檔改圖及使用內/外掛進行遊戲、打城戰,官方預計如何因應?
A:對於這些問題官方相當抱歉,之前在得知有這樣的情況時,已有針對此問題進行更新修正,但可惜仍然沒有太大的效果,開發部將會針對這一點會再持續進行修正。至於城戰部份,官方知道這問題的嚴重性,但可惜的是目前仍無法重現 Bug,也呼籲玩家們提供更多資訊,幫助開發團隊一起解決此問題!
Q:近來遊戲更新後,出現不肖玩家用Bug洗道具,請問營運團隊該怎麼處理?
A:只要發現惡意玩家使用 Bug,我們會在第一時間維護及補償,但希望玩家也能幫忙多給予相關資訊,以盡快重現 Bug,並改善遊戲內容。
Q:官方是否可以設公平的交易平台,讓玩家利用此平台交易?
A:因牽涉層面較廣,且涉及現金和法律問題,需要時間做長遠的規劃,若是可行的話會著手安排開發。
Q:可否比照其他遊戲公司運營時,開放VIP制度,以便倉庫進行擴倉?
A:預計會推出相關的服務,一有確定的時間會再與各位玩家公告
Q:衝裝時會公布精煉機率嗎?
A:目前在韓版中,已有公布此機率,但在台版及日版皆沒有公佈。針對台版目前正在考慮相關規劃。
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