在世界服每次更新匹配時,將根據整個大區內的總戰力排行榜分為Ⅰ、Ⅱ、Ⅲ、Ⅳ級的四個戰力區間。戰力越強的戰盟能被配分配到級別更高的戰力區間。 | [tr][td]首次攻城戰前,由伺服器分別在Ⅰ、Ⅱ、Ⅲ、Ⅳ戰力區間進行隨機,每個戰力區間隨機一半的戰盟作為首次攻城戰的宣戰方。 | [tr][td]在宣戰日期前,擁有宣戰權利的戰盟可以使用一定的戰盟積分向自己戰盟所屬的戰力區間其餘可以被宣戰的戰盟進行宣戰。只有當其他戰盟出更高戰盟積分對同一被宣戰戰盟進行宣戰時才可改變宣戰方,同時原宣戰方的戰盟積分會被退回。 | [tr][td]在宣戰時間內,擁有宣戰權利的戰盟可以向自己戰盟所屬戰力區間內排名與自己相近的、可以被宣戰的戰盟,進行宣戰。 | [tr][td]跨服攻城戰由較低的Ⅳ戰力區間開始,當一個低級別的戰力區間的跨服攻城戰結束後,開啟高一級別的跨服攻城戰。 |
每一場戰鬥為 15 分鐘。攻城戰中,攻城方需首先攻破兩道守城方城門,再攻打守城方的雕像,最後攻打守城方的英雄祭壇。 | [tr][td]守城方需要在 15 分鐘內不斷阻止攻城方的進攻,並且在城門摧毀時,修復城門來延緩攻城方的進攻,同時為方便守城方快速抵擋戰場。在守城方出生點不遠處設有傳送陣,可快速抵達城門外抵擋攻城方,若 15 分鐘內使得攻城方未攻破英雄祭壇,則守城方獲得勝利。 | [tr][td]戰鬥開始時,參與戰盟的同盟也可以進入戰場協助進攻或防守。 | [tr][td]在跨服攻城戰中,玩家可以查看到自己擊殺了多少名敵方玩家、自己當前連殺數及最大連殺數,若玩家連續連殺多名玩家還會有相應的廣播。 | [tr][td]宣戰權轉移,每一輪跨服攻城戰結束後,所有宣戰權將轉移到本輪的被宣戰方,同時開啟下一輪的宣戰,依此迴圈。 |
獲勝可獲得戰盟盟貢和經驗的獎勵。 | [tr][td]獲勝可獲得到戰盟積分的獎勵和珍稀裝備。 | [tr][td]每次獲勝的戰盟(不包括同盟)能獲得積分獎勵,在玩法結束後,能夠根據積分排行的高低領取到對應獎勵。 |