《勇者鬥惡龍:競爭者們》CBT封測在即,基本系統&戰鬥流程玩法搶先看

2017-06-09 | arsan

  由日本 Square Enix 公司預定於 2017 年在 iOS/Android 等手機平台上推出營運的這款數位卡牌對戰新作《勇者鬥惡龍:競爭者們》(Dragon Quest Rivals/ドラゴンクエストライバルズ,中文名暫稱),隨著本作 CBT 刪檔封測即將自 6 月 9 日今天下午正式展開,想必許多玩家也一定感到迫不及待才是。在這邊,將為玩家們介紹本作的基本系統介紹玩法,讓玩家們能在進入遊戲之後快速上手,編組自己的最強牌組來享受本作全新不一樣的《DQ》卡牌對戰樂趣!
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牌組組合   《勇者鬥惡龍:競爭者們》為一款以 Square Enix 旗下人氣 RPG《DQ 勇者鬥惡龍》為題材,將系列登場人物、怪物與咒文、特技全部卡牌化收錄登場的卡牌對戰遊戲。遊戲中玩家們可以從眾多卡牌裡挑選出 30 張卡牌來構築自己的牌組,藉此與對方進行一對一的卡牌對戰。
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  而在本作卡牌類型方面,基本上會分為讓玩家們召喚怪物或角色在場上登場的「角色卡」(ユニットカード,也就是一般卡牌遊戲的生物卡,需消費卡牌左上角對應數字的 MP 才能召喚登場,而角色卡左下方為該卡攻擊力,右下方數字為該卡片的 HP),以及以系列玩家們所熟悉的咒文/特技為主的「特技卡」(特技カード,也就是一般卡牌遊戲的魔法卡),還有可以裝備在玩家人物身上獲得各種附加效果狀態的「武器卡」(武器カード)等等。
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  另外,雖然角色卡召喚後要下一個回合才能行動(例如發動攻擊,攻擊時雙方都會同時扣血),不過特技/武器卡卻可以在召喚時直接使用,玩家們可以善用這點,來編組自己的攻勢戰術,讓自己能在這場卡牌對戰中獲得最後勝利!
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  附帶一提,在本作中,玩家們抽卡所需的 MP 魔力點數會在每回合自動全滿,而且每回合 MP 的最大值都會+1(基本上跟一般卡牌遊戲如《闇影詩章》的魔力點設計差不多),愈強的卡牌所需消費的 MP 數量也會愈多,因此是要一口氣耗費大量 MP 召喚強卡,或是召喚 MP 消費較小的複數卡牌制定戰術,都將充分考驗玩家們的戰略計算能力。
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格擋(ブロック)/護牆(ウォール)   在本作中,敵我雙方人物(也就是玩家的分身)會分別站在畫面左右兩側的最邊邊,而在玩家前方,則是前後列的角色卡配置區域(前後列各可以配置三隻角色)。比較特別的是,當場上我方兩隻角色前後列並排在一起的時候,這時將會發生格擋效果,前列的角色怪物會守護自己後方的那隻怪物,需打倒前列那隻怪物才能對後方的怪物造成直接攻擊傷害。
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  而如果前列三格全部都有怪物角色配置占滿,這時候就會發生會針對玩家人物進行守護的護牆效果(是守護玩家人物,而不是守護後列怪物),玩家們可以藉此來守護自己的人物分身,避免遭到敵人的直接攻擊導致生命下降落敗。
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  除此之外,在本作中部份角色怪物擁有特殊的「仁王立」(におうだち)的特殊能力,這是類似一般卡牌遊戲中「挑釁」之類異能的能力,當擁有這個能力的怪物在場上的時候,對戰方必須優先攻擊擁有該能力的角色怪物,否則無法對其他角色怪物或玩家人物發動攻擊,因此如何善用這個能力來吸引敵人攻擊擬定戰術,也是玩家必須仔細思考的重點所在!
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  附帶一提,以上的格擋/護牆/仁王立等設定,所能防禦的都只限對我方角色怪物或人物所使用的直接攻擊而已,如果對方使用如極大火焰咒文「美拉索瑪」(メラゾーマ)等特技卡攻擊的話,將無法對之進行阻擋,這點玩家也要多加注意!
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七名人氣角色,七種不同牌組風格   在本作一開始,將會從系列中挑選出七名代表性人物登場,這七名人物都有各自不同對應的牌組風格,如六代劍士「泰利」(テリー)的牌組為「戰士」(戦士)、七代女主角「潔西卡」(ゼシカ)為「魔法使」(魔法使い)牌組、四代潑辣女公主「亞莉娜」(アリーナ)則是「武鬥家」(武闘家)牌組、七代教會劍士「克克爾」(ククール)為「僧侶」牌組、四代「特魯內克」(トルネコ)為「商人」牌組、六代「米妮亞」(ミネア)為「占卜師」(占い師)牌組,而玩家熟悉的魔王「皮薩羅」(ピサロ)則是「魔劍士」(魔剣士)牌組。
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  附帶一提,在上述領導人物當中,使用占卜師牌組的米妮亞,擅長各種 Buff 輔助效果與 Debuff 敵方弱化的戰術,不但有許多塔羅牌系的特技卡,還擁有獨特的「占卜」效果(如「銀之塔羅牌(銀のタロット)」之類的部分特技卡能賦予米妮亞「必中」的能力,讓會隨機發動的占卜效果可以讓玩家自由選擇特效)。
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  至於使用僧侶技能的克克爾,則是擅長角色怪物卡的回復,能夠延長角色怪物在場上的生存時間,對角色怪物卡牌的續戰能力有著極大的幫助;而其他不同的領導人物,也都有各自不同的代表牌組特性與特色,玩家們可以來多加嘗試,找出最適合自己的牌組戰術!
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  基本上,玩家們可自由從這七名玩家人物中自由挑選其一作為自己在卡牌對戰時的「領導」(リーダー,也就是玩家分身人物)來進行故事,隨著人物不同,所擅長使用的牌組特性也會有所差異,而且每個人物所擁有的領導固有特殊能力「情緒技」(テンションスキル)也會有所差異(如泰利的情緒技為「雷電加護(稲妻の加護)」,擁有攻擊力+3並能給予敵方前後列同一排敵人相同傷害的「貫通」異能),因此要如何選擇最適合自己的牌組與人物,也將會對戰鬥的節奏與勝負造成重大影響。
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  附帶一提,使用情緒技的時候,必須要先累積畫面左下方的紫色「情緒量表」(テンションゲージ)才行。基本上這個量表最多可累積三階段,雖然使用情緒技的時候不會消費到 MP,不過玩家們也可以在每回合透過消費 1MP 來進行一階段的累積(每回合只能累積一次),因此如何善用多餘的 MP 快速累積情緒量表,並在適當關鍵發動情緒技,將會是左右戰局的重要關鍵之一!
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充滿濃濃回憶的BGM音樂   除了系列玩家們所熟悉的人物、怪物與特技、咒文之外,本作另一大特色所在,就在於將會收錄許多系列玩家們所熟悉懷念的 BGM 音效登場,例如特定角色怪物進行攻擊,或是使用某些特技卡的時候,將會有這些人物角色或特技專屬的 SE 音效或是 BGM 音樂播放,而且在戰鬥開始時也將會撥放過去系列作玩家們所熟悉的戰鬥曲作為背景音樂,並會在召喚「艾斯達克」(エスターク)等系列魔王或是角色時,將一般戰鬥曲切換為他們的專屬戰鬥曲,也是系列粉絲們所不能錯過的樂趣與重點!
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  附帶一提,在本作中,卡牌會分成「普通(ノーマル,N卡)/稀有(レア,R卡)/超稀有(スーパーレア,SR 卡)/傳奇(レジェンド,L卡)」等四種不同的稀有度,只有部分的傳奇卡會有特殊專屬的切入演出動畫與專用 BGM 音樂(如之前的魔王「艾斯達克」之類),這點玩家可要注意。
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