《Mobius FF》×《FFVII Remake》跨界合作正式發表,首打克勞德搶先登場,愛珂化身愛麗絲形象曝光

2017-01-15 | arsan

  由《FF》系列原創團隊親手打造的這款手機人氣大作《Mobius Final Fantasy》繁體中文版,隨著 2017 年今年適逢系列發行 30 週年,官方特地於今天(1月15日)在台灣三創舉辦《Mobius Final Fantasy》2017 粉絲同樂會活動,並邀請遊戲製作人「北瀨佳範」、遊戲總監「濱口直樹」親臨現場,為玩家們帶來本作與官方旗下另一款開發中的人氣作《Final Fantasy VII Remake》的跨界合作最新改版情報要給玩家們知道!
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  在今天活動一開始,首先先由知名的「無解樂團」進行開場表演,為現場粉絲們帶來《FF》系列最經典的樂曲!而在無解樂團表演結束之後,接下來北瀨製作人與濱口總監兩位來賓也一一上台致詞,並與現場的粉絲玩家們打招呼。這兩位都是第二次為了本作來台灣,針對本作國際中文版發佈才半年就創造不少佳績,兩人表示,「非常感謝台灣玩家對《Mobius FF》的大力支持,讓本作在短時間內就締造許多佳績,這更是讓我們致力給予玩家更好、更多遊戲體驗的動力!」
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開幕表演
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北瀨佳範製作人致詞
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濱口直樹總監致詞
《Mobius FF》×《FFVII Remake》合作活動& Steam 版情報發表   而這次兩位官方團隊來台,不僅要答謝玩家們對本作的支持,更為粉絲們帶來最新的改版資訊!官方除了為玩家們帶來最新的合作宣傳影片,身兼《Mobius FF》與《FFVII Remake》兩款作品製作人的北瀨製作人更在活動中表示,「今天很高興能夠宣布這兩款遊戲的合作,合作關卡也將在2月上旬開放,請大家好好享受遊戲中的劇情,並與克勞德一起並肩作戰吧!」據製作人表示,在這次的合作中,除了將會有七代主角克勞德在本作中登場與本作主角沃爾一起並肩作戰之外,還將會針對一路跟著玩家們一起冒險的可愛妖精愛珂推出以七代女主角愛麗絲為主題的全新外觀造型;同時北瀨製作人也表示,在活動期間,玩家只要登入本作,就可以取得以七代 Boss 賽菲羅斯愛刀「正宗」為主題設計的同名限定武器「正宗」;而且在七代的合作活動關卡中,還將會有滿滿七代令人懷念的場景與怪物登場,都是喜歡七代的玩家們所絕對不容錯過的唷!
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  接下來,北瀨製作人繼續為玩家們帶來驚奇,宣佈本作 Steam 版即將於2月上旬登場!據製作人表示,為了讓遊戲體驗與畫面表現發揮到極致,因此在 Steam 平台上推出本作的 PC 版本,讓玩家們能夠享受 1920×1080 的高畫質影像,而且本作 PC 版還將會對應 4K 解析度與每秒 60fps 的畫面演出表現,讓玩家們可以在電腦螢幕上享受更大特效及華麗戰鬥場景,更加融入「帕拉米迪亞」的世界冒險!北瀨製作人也表示,隨著 Steam 版的即將推出,官方也將於近期展開紀念分享活動,並於近期推出本作的法、德語系版本,有興趣的玩家們也可以隨時注意官方後續的發表。
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玩家票選最愛「愛珂」女神現場登場   而在之後,官方也特地邀請在之前所舉辦的玩家票選最愛「愛珂」女神比賽中,分別獲得前三名的愛珂們登場,並由沃爾親自為第一名的愛珂戴上王冠,並邀請北瀨製作人與濱口總監上台拍照留念,也為今天的記者會活動正式畫下完美句點。而在記者會活動結束之後,官方也持續在現場舉辦多樣活動,包括由來自全台各地的光之戰士候補們組合最強卡牌一較高下的第一屆「光之戰士交流賽」,以及有趣的九宮格問答活動等等,而北瀨製作人與濱口總監在看到現場火熱的氣氛後,也紛紛表示:「看見參賽者們積極投入在遊戲中,不斷鑽研卡片組合、隊伍執業的搭配,並與初次見面的參賽者討論攻略模式,玩家之間的交流正是我們製作這款遊戲中所樂見、且最重要的事情。」
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玩家票選第二、三名愛珂
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第一名愛珂登場
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沃爾為愛珂親手戴上象徵第一名的王冠
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沃爾、愛珂與北瀨製作人、濱口總監共同合照
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北瀨製作人、濱口總監揭密《Mobius FF》後續最新情報訊息   而在今天活動之後,北瀨製作人與濱口總監也接受媒體訪談,接露接下來有關本作合作活動的相關後續最新情報要給粉絲們知道。 [tr][td]Q、請問這次《FFVII Remake》與《Mobius FF》的合作,除了七代主角克勞德之外,還會有第二彈或第三彈活動陸續推出嗎?濱口總監:因為日本這邊還沒出,所以現在關於第二彈或第三彈還沒辦法說太多,但只要是跟《FF》系列數字合作,很多粉絲知道後都會很開心,所以我們會很積極去跟其他歷代系列合作。
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Q、這次是《Mobius FF》會收錄《FFVII Remake》主角克勞德登場,之後《FFVII Remake》如果推出,有可能會考慮推出與《Mobius FF》搭配的活動嗎?北瀨製作人:因為現在《FFVII Remake》還沒上市,,還在開發中,所以沒辦法正面回應,還請見諒。
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濱口監督:以往到現在,除了我們跟其他作品合作,也有其他遊戲來問我們是否能合作,這都是要看廠商有沒有要跟我們合作不一定的,在日本這些都是有機會的。 Q、這次的合作,之所以選擇克勞德的理由是?濱口總監:這次克勞德有個故事劇情,是他陷入到異世界的旅行中,是只有他一個人會出現的,所以故事的進行會先以克勞德為主登場,至於其他角色,會看之後的合作好評再來討論,我們會聽玩家聲音,再來討論大家想要見到的角色,玩家也可以把聲音反饋給我們,作為我們之後規劃的參考意見。 Q、愛珂這次是愛麗絲賣花女服裝,之後也可能會有蒂法或尤菲的服裝推出嗎?濱口監督:她們的服裝,我們一樣會聽玩家聲音再來決定要不要推出。雖然大家覺得蒂法或賽菲羅斯這些人氣角色沒登場很可惜,但因為這次合作活動,有把《FFVII》之前世界有的怪物全部收錄登場讓大家回味,所以相信不會讓大家失望。 Q、除了賽菲羅斯的正宗,還會有其他武器收錄嗎?濱口監督:克勞德會有限定職業,也會附上他的武器,至於賽菲羅斯的正宗,是因為它是七代的代表性武器。在原作中,它是形狀非常長的一把刀,我們在這次的合作裡會把它完全重現,在裝備時的高度顯示上會很明顯,大家可以期待一下。 Q、之前七代裡克勞德騎機車的經典畫面,也會在這次的合作活動中重現嗎?濱口監督:目前是沒有,不過既然大家有這樣的期望,那我會記住,有機會會看能不能做出來。 Q、由於北瀨製作人同時身兼手機版《Mobius FF》與家機版《FFVII Remake》兩款遊戲的製作人,想請問製作人覺得手機與家機遊戲開發的差異?北瀨製作人:最大不同是手機開發推出後,每次都會有更新,都是遊戲出了之後再去慢慢改變,而且這方面需要聽玩家意見去改;而家機在出之前完整度會先弄很高,這是跟手機差別最大的地方,手機要臨機應變去做處理,這是個人覺得差最大的地方。   另外北瀨製作人也補充,雖然手機家機遊戲同樣都會聽玩家聲音,但七代重製版雖然還沒出,但已經先收到玩家廣大訊息,目前正在準備中。因為家機一旦推出,就沒辦法像手機那樣隨時改,所以現在七代重製版大家如果有想法,都歡迎直接先給我。 Q、Steam 版與手機版的差異?濱口監督:由於手機版與 Steam 版的內容與存檔帳號都是可以轉移的,所以玩家在進入 Steam 版之前,都可以先用手機版來轉移。基本上 Steam 版除了畫面變橫外,還會有更奢華的視覺饗宴,所以可以平常在外面用手機練,回家再用電腦玩。   而在進行 Steam 版的時候,除了鍵盤滑鼠外,如果是歷代粉絲,應該會想要用搖桿,這也是可以的。雖然搖桿一開始玩的時候會有一些不適應的地方,但這方面我們會聽玩家意見再來修改,也請大家可以來多加試看看。另外,或許有玩家會覺得手機版橫向操作的字很小,但由於手機版橫向是我們配合 Steam 版開發去做的,所以一開始 UI 介面比較接近 PC,這方面設定要改要花很多時間沒辦法這麼快解決,因此建議大家如果在外面想用橫向,可以用平板來玩。 Q、台灣有很多玩家們都很期待《FFVII Remake》,兩位對玩家們來說句話?北瀨製作人:雖然七代重製版家機還沒出,但大家如果想要體驗玩家機的感覺,可以先玩這次的合作。因為這次合作是把以前的怪物以高畫質重現,可以感受到七代重製版中怪物與村子的大概樣子,我們也很期待大家的反應。
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濱口監督:其實我第一次接觸七代,那時還是學生還沒進公司;進公司接觸各種遊戲後,都覺得只要掛上七代,就會有一定要好好的使命感,因為知道大家都很期待。我對這次的合作活動有不輸本傳作品的自信,也期待大家玩了之後可以藉機先來感受一下七代重製後的樣子,感受它不可思議的畫面表現。
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