【BZ2016】歡慶Blizzard 25周年!5巨頭共同回顧創建之路 並透露很棒的計畫正籌備中

2016-11-06 | 安小透❣

  Blizzard 旗下的多款遊戲於 BlizzCon 2016 公布了許多新消息,除了提到了各自的更新和發展資訊之外,也與玩家分享接下來欲拓展的電競項目與未來展望。
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  Blizzard 於日前釋出 25 周年紀念影片,敘述在25年前,幾個熱愛遊戲的玩家為了創造超棒的遊戲體驗而組成了這個團隊,釋放他們的想像力、共同打造出奇幻世界,經過一步步的努力走到今日的成就,其中也記錄旗下各款遊戲讓人懷念的重要時刻和成就,並期許和玩家攜手再邁向下一個25周年紀念。
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  在 Blizzard 25 周年座談會中,請到 5 巨頭上台與玩家們聊聊,分別是執行長暨共同創辦人 Mike Morhaime、產品研發執行兼共同創辦人Frank Pearce、創辦人之一兼執行製作人Allen Adham、技術總監 Bob Fitch 和資深藝術總監 Samwise Didier。其中有幾位就是最一開始就加入這個團隊的成員,在他們的電視牆上,也可見到他們年輕時的照片。
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  從 Mike Morhaime 開始和所有玩家打招呼,並聊聊自己主要是負責哪些事務或遊戲,並簡單說到剛來暴雪的時候是做什麼部分,幾位創辦人也聊起剛開始創建並創作其他遊戲的事,以「失落的維京人」為例,那時候他們只是想專注於做覺得有趣的東西,其中有位一起參與製作的同仁花了很多額外的時間超認真玩這款遊戲,並不斷地告訴他覺得哪個部份不好、對玩家來說這樣不對之類的提出建議,也因為這樣能有持續的調整與改進,不光是自己想做個有趣的東西這麼簡單,後來越來越多款遊戲誕生,有越來越多玩家,他們所得到的反饋也就更多,因為聽到這些聲音才能有今天的成果。
  回歸的創辦人之一 Allen Adham 也提到,在他畢業時就想成立一家公司,後來跟其他創辦人一起合作,剛開始人數不多,經濟方面很辛苦,也從沒想到過會有今日的成就。其他幾位總監和創辦人也分別提到一些往事,像是來面試或是面試某人的趣事,剛開始時,與其說他們是一家公司,不如說是幾個團隊一起做事,這中間也花了點時間讓他們互相調整和磨合。
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  另外,他們也各自喊話招募人才,像是覺得自己具有創新、創造力的玩家,很會玩某些遊戲的玩家也是他們的搜尋目標,或是設計師…等等,覺得自己有才就可以利用網站或相關管道展現自己,如果是他們要找的人就會注意到,他們也曾主動去聯繫那些有能力的玩家來面試,Allen Adham 甚至在某款遊戲中密對方,經歷一番波折,花了 20 幾封 email 往來後對方終於相信了不是騙人的。   最後,Mike 回應主持人詢問他印象中參加 BlizzCon 最興奮的時刻,他表示就是在 BlizzCon 公布《鬥陣特攻》的消息時,此外,也提到 Blizzard 推動的《鬥陣特攻》職業電競聯賽,之後會再公布更多聯賽和隊伍的相關消息。而在回應現場觀眾的提問時,Allen Adham 也透漏了,他們其實有很特別、很棒的計畫在籌備中,雖然他超想講的,但他被事先提醒很多次不能大嘴巴,他很期待也希望下次的 BlizzCon 能公布相關消息。看起來似乎是有那麼回事,到底會是什麼呢?讓人有點期待。
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