《龍之谷》開發者全新動作RPG《Project 100》正式發表,各種戰術動作考驗玩家戰略思考能力

2016-11-04 | ★INSENSIBLE★

  由人氣線上遊戲《龍之谷》前開發核心人員 朴俊錫(박정식)所主導的 Hound13 Inc 公司,近日在美國的 Unity 開發者大會「Unite LA 2016」首度對外展示內部正在開發中,預定 2017 年即將推出的動作 RPG 手機遊戲《Project 100》(名稱暫定,프로젝트 100)最新遊戲畫面,讓玩家們搶先感受刺激的戰鬥畫面演出。附帶一提,本作預定 2017 年於 iOS/Android 手機平台正式推出。
《Project 100》
  本作是由人氣線上遊戲《龍之谷》前開發核心人員朴俊錫創立的新興開發公司 Hound13 Inc 所開發的全新動作 RPG 手機遊戲。遊戲中最大的特徵,就是會讓許多人聯想到與家用主機那樣充滿各種不同風格的特色動作遊戲演出,在遊戲上,將會根據角色所持有武器與夥伴的組合,以及在戰場上對怪物造成各種異常狀態,系統將會衍生出不同的動作以及招式演出。舉例來說,如果夥伴裡有人能使用鎖系招式將敵人的手腕或是腳給束縛住,來給予敵人像這樣的異常狀態妨礙的話,而這時候玩家角色又是使用鐵槌作為武器,就能夠利用手上的鐵槌將這些受到束縛或是被冰凍的敵人給直接擊破。
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  也就是說,隨著玩家們所選擇持有的武器,或是要帶哪些夥伴上戰場,系統都會根據這些組合來詮釋不同的動作演出特色;除此之外,將會針對不同敵人來加入部位破壞設定,也就是說如上面所提到的那樣,當玩家們先讓 NPC 夥伴來束縛敵人雙手之後,如果趁此時操作自己的角色來進行攻擊敵人收到束縛的手部,將會有機會造成敵人部位破壞的效果,以致讓我方戰況能夠更加有利。值得一提的是,目前得知本次所釋出的畫面挑戰模式一共會有哥布林(Goblin)、鳥身女妖(Harpy)、骷髅(Skeleton)以及噴火獸(Chimera)等四種不同的 Boss 關卡,讓玩家們自由選擇進行挑戰。
《Project 100》
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噴火獸(Chimera)Boss 關卡挑戰模式實機試玩
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骷髅(Skeleton)Boss 關卡挑戰模式實機試玩
  而由於遊戲本身主打像上述那樣會有附加條件的動作演出要素,以及活用狀態異常技能跟武器種類組合的搭配特性,以及因應 NPC 夥伴類型跟技能組合等各種效果,因此也提供玩家們豐富的戰略考量樂趣,如何透過冒險收集各種武器與 NPC 夥伴,並活用夥伴跟武器特性找出最適合自己的戰鬥動作風格(例如像上述那樣專打敵人手的戰術),將會是本作遊戲中的一大樂趣! 本篇新聞相關連結: ※ Hound13 Inc 官方網站

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