台灣不卡關遊戲設計工作室製作的《飢餓地城》在 STEAM 進行「搶先體驗 EarlyAccess」,玩家可以選擇多達 12 名角色,在地城的每一層中廝殺搶奪食物與金錢,並利用金錢來購買各式技能卷軸、裝備武器。 < 每個卷軸的技能都是獨一無二的,此外裝備效果也是各自擁有獨特的效果;因此玩家可以在遊戲過程中購買中意的卷軸與裝備,來構築自己的戰鬥方式。除了根據 12 名角色的特性來 build 自己的卷軸與裝備之外;遊戲中也強調在每一回合中搶奪食物來保持「飢餓值」。 飢餓值對於角色非常重要,生命、魔力的恢復,受傷時被擊退的嚴重程度、更甚者低於一定量後,角色還會遭受到飢餓導致的負面影響。因此在遊戲中盡量避免無腦的廝殺,試著在夾縫中搶奪食物、趁機傷害對手才是上策! 而每個回合中,除了一般的以擊殺最多玩家數為勝利者的「擊殺模式」外,有時還會出現「一對多」的「巨龍模式」,其它玩家需要暫時結盟討伐召喚巨龍的玩家!但是,不論前面幾個回合中獲勝的玩家是誰,都不是真正的勝利者!在整個遊戲的最終回合中,玩家目標為「獨自啟動位於中央的傳送魔法裝置」,唯有成功啟動並且完成詠唱的玩家才能真正地逃離飢餓地城,成為唯一的勝利者! 本篇新聞相關連結: ※《飢餓地城》STEAM頁面 ※《飢餓地城》官方粉絲團