Wargaming,旗下擁有代表性大作《戰車世界》以及去年上市的《戰艦世界》等二十世紀中期戰爭為主題的系列作品。Graphine 則是以中介軟體開發與軟體服務供應商聞名的比利時公司,專門提供軟體開發工具(Software Development Kit,軟體開發工具組)給遊戲開發人員或視覺特效開發商。
Graphine執行長 Aljosha Demeulemeester表示,Graphine在運用材質串流與壓縮(Texture Streaming and Compression)技術於即時圖像運算(Real-time Rendering)上已擁有超過二十年的業界及學界經驗。此次與富有遊戲開發經驗的Wargaming共同合作開發團隊十分令人期待,將打造全面材質串流系統(All-round Texture Streaming System)應用於未來的遊戲作品。