日本媒體進場
HTC 北亞區總經理董俊良
HTC 北亞區總經理董俊良表示 HTC VIVE 將為日本遊戲業界帶來新的里程碑。VIVE LOGO 的三角形象徵了「人性、科技、想像」三者結合的體驗,帶來藉由人們創造、為了人們需求、與人們互動的嶄新未來。
VIVE 商業應用
董俊良表示,在遊戲方面日本更是具有相關領導地位,藉由 VIVE 的硬體優勢,HTC 將打造強力的生態系統催化開發動能,與業界深度合作,由日本開發出相關驚人的內容創作,他表示 2020 的東京奧運,可以藉由 HTC VIVE 得VR設備,讓無法到場的全球觀眾也能夠參與其中。
HTC VIVE 虛擬實境部門副總經理鮑永哲則向日本媒體介紹 VIVE 的特色所在,透過兩座雷射基地台的空間建構,藉由提供清晰影響的頭戴顯示器接收傳送雙手的動態感應器,讓使用者在 VR 環境中依然可以看到控制器的狀態以及動向,精準的空間追蹤更可以帶來良好的沈浸體驗。
HTC VIVE 虛擬實境部門副總經理鮑永哲
VIVE 更包含了目前大部分的體驗模式,可以使用 1.5 x 1.5公尺的小空間坐姿體驗,這在居住環境狹小的日本等四個國家來說相當重要,但也可以在相關公共場所設置 4.5 X 4.5 公尺的完整空間,進行更多變化的 VR 體驗。
HTC VIVE 日本分社社長玉野浩
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電通數位創意內容總監寺本誠則是展示了位於東京池袋的 SKY CIRCUS 體感展望台、TOKYO 彈丸 FLIGHT 等娛樂設施,在 VR 中將使用者以砲台擊出,以飛行方式瀏覽東京市上空的娛樂體驗,限定 13 歲以上遊客使用,他自己也表示在使用過 VIVE 後獲得了良好的體感並給予高度評價。
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HTC 北亞區總經理董俊良會後接受專訪時表示,HTC 目前著重於美國、中國、日本、台灣等主要國家市場,而在日本,HTC 與日本遊戲協會合作交流,在當時的活動中有 8 成選擇 HTC VIVE 平台,顯示開發人員的需求比重相當高。