結合東方民俗元素!恐怖學園鬼故事《潛縛者》體驗前所未有手機驚悚魅力

2016-07-07 | ★INSENSIBLE★

  由國立臺中科技大學多媒體設計系學生四人團隊製作開發中,預計明年於 Android 平台所推出的這款驚悚懸疑 ARPG 遊戲新作《潛縛者》,隨著本次台北遊戲開發者論壇(Taipei Game Developers Forum,TGDF)於上週末(7 月 1 日、2 日兩天)於松菸文創開幕,開發團隊也藉此在現場針對本作玩法進行說明介紹,讓玩家們能對本作能更有進一步的認識與了解。附帶一提,本作未來也將預定將移植至 PC 平台上市。
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主視覺1
  《潛縛者》背景故事描述一所歷史悠久的國立學校–大桐高中,就讀的學生們耳聞著學校以前是日據時代的刑場,因此當時為了鎮壓煞氣,創立學校的創辦人聽信二流風水師的意見,在蓋地基的時候「打生樁」,卻未讓土地經過曝曬過程,在短短的一年之內就進行開工,而導致建設學校非常不順利的情況發生,導致時常有鬧鬼傳聞,最後只好辦了大型法會才慢慢平息。由於大桐高中依舊有許多校園傳說,過晚上六點以後的學校顯得格外陰森,常有魑魅魍魎在學校留連忘返,更常傳聞學生在綜合大樓裡自殺…… 。
角色圖
遊戲畫面1 遊戲畫面2
  在遊戲中一共會有四個章節,而玩家們將扮演女高中生 『鐘末雪』,因為意外墬樓的過程卻來到陰間,豈料撿到好友死去的一張紙條,而就此展開自殺真相調查。在遊戲基本操作上是以虛擬搖桿來操控方向,除了可以針對物品進行調查尋找線索之外,遊戲中也加入特殊的物件上色動作,藉此增加玩家們與遊戲的互動性。
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  而開發團表示,「我們當初作這款遊戲是因為對自殺題材有興趣,同時也結合東方民俗有一種很有趣的說法:『死者會不斷地在自殺地點做重複自殺的動作,一直到陽壽已盡的那一天為止,而最終會被帶到枉死城做審判。』於是我們把這種說法當成遊戲的一種世界觀,並且在遊戲中穿插抓交替、重複自殺、校園傳說等等元素,甚至也參考 80 年代高中生的學校生活經驗、來添加劇情的詭譎、複雜以及真實性。」
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遊戲畫面3 遊戲畫面4
  最後開發團隊表示,「雖然整體研發時間上非常的趕,但是我們目前著重於遊戲的流暢性與修復 Bug 為主,而現階段也已開始規劃第三章的相關內容,我們非常希望明年可以先推出第一章試玩。」有興趣的玩家們也可以隨時關注官方網站以及粉絲團,以免錯過官方隨時釋出的最新訊息與情報介紹。
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《潛縛者》開發團隊 企劃負責人 陳映君
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