《Voez》CB封測完美落幕,收費機制公開

2016-05-14 | arsan

  由雷亞遊戲製作,受全球玩家期待的全新原創音樂節奏遊戲《Voez》,今日(14日)由《Voez》製作人游名揚在上海雷亞嘉年華公佈最受關注的收費機制。《Voez》遊戲本體採用免費下載,每周提供時間限定免費歌曲遊玩,而購買則可永久解禁喜愛的歌曲。《Voez》將於 5 月 26 日於 App Store 發佈,因為裝置適配原因,預計晚一周於 6 月 2 日於 Google Play 上市。
《VOEZ》故事劇情將讓玩家更融入遊戲中
收費機制大公開,鑰匙將打開音樂之門   《Voez》自公佈以來,除創新多變的玩法、精緻的譜面及同步時空的劇情故事吸引海內外玩家外,收費機制也是玩家非常關注的焦點。本次《Voez》遊戲本體採免費下載制,玩家可在遊戲中暢玩限定時間免費歌曲,其餘歌曲則需使用「鑰匙」解封歌曲,一把「鑰匙」可永久解開一首歌,非常簡單易懂。而值得一提的是「鑰匙」的本體,就是故事中蘭空鎮的吉祥物「圓形麻雀」。「鑰匙」可透過故事劇情中的日記解鎖取得或是遊戲介面中的商店直接購買,而購買後所持數量也將顯示在頭圖左上方。除購買歌曲外,「鑰匙」也可使用於頭圖商店中,以轉蛋方式獲得三張隨機頭圖,增添蒐集樂趣。
「鑰匙」購買介面
日記系統 1:1 呈現故事時間感   《Voez》許多角色都已在不同場合和平台上做了詳細的介紹,為了讓故事時間與現實時間 1:1 的推進,《Voez》將用各個角色的日記、簡訊、或是推特等等,讓玩家從每個角色第一人稱角度,沉浸於蘭空鎮的青春氛圍。並且隨著現實時間的推移,日記數量會越來越多,讓玩家有和角色一同成長的感覺。
隨著現實時間的推移,日記數量會越來越多,讓玩家有和角色一同成長的感覺 充滿著青春氣息的高中生活少年少女
《Voez》第二階段 CB 測試順利落幕,玩家反應熱烈   《Voez》第二階段 CB 測試於 4 月 18 日結束,抽選了約兩萬人參與,總共開放 12 首歌,以及 3 首期間限定歌曲。封測期間除了收到海內外玩家對於遊戲的熱烈參與外,更收到許多意見的回饋,其中以裝置優化以及使用者體驗方面建議最多,在 CB 期間包含遊戲爆破的特效,選歌曲界面,還有拍點形狀,根據玩家反應都做過數次調整,CB 結束後距離上架最後的一個月,依照回饋的內容,團隊也緊鑼密補的修改,將最完美的呈現給玩家。 本篇新聞相關連結: ※《Voez》官方粉絲團 ※《Voez》官方網頁

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