全新的沙漠明珠!玩家用UE4打造《暗黑破壞神 2》第二幕主城「魯高因」

2016-05-10 | 會打字的兔子

  聽到「魯高因」這個名字,相信有不少玩家都會覺得很熟悉,它是許多《暗黑破壞神 2》玩家擊殺安達利爾後,前往第二幕劇情所抵達的主城。該沙漠城鎮的景象玩家想必都看過上百次有了,但各位有看過該城鎮經過 Unreal Engine 4(UE4)處理過後,變成 3D 畫面的樣貌嗎?
Lut_Gholein_map 《暗黑破壞神 2》第二幕主城「魯高因」 <


bandicam 2016-05-10 14-35-08-221 bandicam 2016-05-10 14-35-31-464 bandicam 2016-05-10 14-35-45-600 bandicam 2016-05-10 14-36-02-342 bandicam 2016-05-10 14-36-15-744 bandicam 2016-05-10 14-36-31-632 bandicam 2016-05-10 14-36-42-117 bandicam 2016-05-10 14-36-45-353 bandicam 2016-05-10 14-37-16-193 運用 UE4 打造的魯高因
  相信玩家們看完後,腦裡已經開始出現了不少經典回憶了吧?該作品為玩家 Behemoth 的創作,可以看到不單單只是建築物的外觀完整 3D 化,連建築內部的擺設和各種小細節都重現得相當完整,各個方面看來都做得相當用心。Behemoth 也有針對該作品的光源、貼圖和細節調整上做了解說,若玩家也有興趣,不妨前往看看吧! 本篇新聞相關連結: ※更多遊戲生活新聞請看此 ※Behemoth

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