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《軒轅劍外傳穹之扉》研發 DOMO 小組的辦公區
負責《軒轅劍外傳穹之扉》的主編劇阿觀
工作中的DOMO小組成員
負責為人物動作進行動態捕捉展示的小組成員
本次《軒轅劍外傳穹之扉》的故事,秉持著歷代外傳的傳統,那就是劇情要有所突破。所以不僅主要劇情由新編劇執筆,歷代編劇進行協助完成。而在歷史文化為背景,玄幻神話為框架的題材下,也加入了更多人性與情感的著墨,使得作品不再沉悶晦澀,也更容易讓玩家接受和理解。
而在系統與畫面上 DOMO 小組啟用了全新的系統,對畫面與系統進行了升級與改進。並且對戰鬥的玩法上,也做了顛覆性的改革與創新。目前 DOMO 小組仍在加班進行著忙碌而又緊張的研發工作,他們希望《軒轅劍外傳穹之扉》可以更加完美,在上市後能夠帶給玩家不同的感官體驗。
全面爆料已經開啟 更多精彩即將到來
劍的傳說,再起風雲!隨著《軒轅劍外傳穹之扉》第二部宣傳動畫的公佈,更多場景、戰鬥爆料與人物也將隨之與玩家見面,還有更加精彩的 25 周年系列活動等內容,玩家們千萬不要錯過。
《軒轅劍外傳穹之扉》LOGO
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