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最明顯的,自然是在展場中佔據好一區攤位的日本社交遊戲廠商 DeNA,去年 10 月在台建立繁中版夢寶谷平台的 DeNA,這次不但攜帶了 10 款各有特色的作品與玩家見面,更有相當吸睛的 Show Girl 陣容,不但靠著熱力四射的舞台活動為攤位聚焦人氣,還能為現場玩家帶來完整的帳號申請、下載等一氣呵成的教學。現場更有各種抽獎、下載兌換點數等活動,對玩家來說可是好康、眼福、手機遊戲三種願望一次滿足。
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攤位提供了豐富的展場活動與親切的教學
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除了帶了自製的原創新作,還有許多好康推廣活動
另在,就是進入展場之前即可看到大大海報的「台灣 App 100 強(牆)」,匯集展示了台灣 60 多家業者共同打造的熱門 APP,內容不但含括了攝影、教育、音樂、生活等各種類型,更有多家國內上市遊戲公司與小型開發團隊的自製遊戲,充分表現出行動遊戲市場的生命力與可能性。此外,官方更舉辦「萬人下載 APP」活動,玩家只要下載此處 100 強 App 的其中三款便可兌換限量獎品,同時有機會參加 iPod 的抽獎。
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內容橫跨眾多領域的 App 100 強(牆),每款作品都附上了 QR code 方便玩家隨時下載
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App 100 強中,不乏在其他遊戲領域成名多年的廠商作品
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但小型團隊或是個人開發者的作品一樣有著很好的成績
在遊戲產業方面,則在電玩展第一、二日舉辦「B2B Zone」商務媒合會與「TGS Night」交流晚宴,不僅有多家國內遊戲廠商積極參與,更有包含日、韓、歐、美等海外企業來台尋求商機,其中就包含日本知名社交遊戲平台 Gree 、韓國最大的手機遊戲公司 Com2uS 與韓國最大電信平台商 SK Plant 等。此外在電玩展第二天也舉辦「2013 遊戲產業新浪潮趨勢論壇」,邀請多家國內行動遊戲的開發商,以及日本社交遊戲營運商 DeNA、行動遊戲開發商 gloops 與會,期在彼此分享經驗之餘,更能以國際化的觀點探討台灣行動遊戲的未來與發展。
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行動遊戲的未來發展,是本次論壇的最重要主題
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論壇報名十分踴躍,業界人士、獨立開發者到海外廠商莫不齊聚一堂凝神聆聽
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gloops 的遊戲總監加藤寬之先生與 DeNA 大中華地區的執行長王勇先生也到場分享經驗
如果您覺得以上的活動都對您太遙遠,那麼接下來小編要介紹的畫面您一定不陌生-在這次的台北國際電玩展中,有許多知名的電腦職業訓練機構也共襄盛舉,其中絕對不會缺少 App 的開發培訓課程。展場中更不時可以見到透過行動裝置才能參與的活動,或是以行動裝置作為活動獎品,這些現象在在顯示行動裝置已經深入到我們的生活之中,也為行動遊戲的擴散推廣提供了豐富的沃土。
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App 的開發培訓,是這次電腦職業訓練機構主打的項目之一
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各家機構競爭激烈,不只要比教學實力,還要比合作機構的門路
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場中隨處可見各種 QR code,讓入場的玩家可以隨時隨地配合活動
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就連獎品都一定要跟行動裝置扯上關係
台灣行動遊戲的土壤已經日漸趨於成熟,眾多海外手遊廠商也已經對台灣市場表現出了高度的興趣,然而本土自製的遊戲能否迎頭趕上,讓我們的孩子除了知道《憤怒鳥》,除了知道《水果忍者》,也能說出那麼一兩款屬於我們自己的遊戲名稱?對此,玩家們都充滿期待。