與春日部防衛隊一同冒險!《蠟筆小新Online》遊戲橘子取得代理 原廠暢談遊戲特色玩法

2013-01-16 | 蓋子™

  知名日本經典動漫《蠟筆小新》經由韓國開發商 Daewon Media 與 Rainfall soft 聯合開發製作的《蠟筆小新Online》,在今日遊戲橘子舉辦的簽約記者會上,授權遊戲的台灣代理權。原廠團隊並應邀來台介紹遊戲的特色玩法。 <


 《蠟筆小新》是日本已故漫畫家臼井儀人的作品,從 1990 年開始連載並製作動畫版與多部劇場版內容,動畫版推出後成為闔家觀賞的作品,除了在日本大受歡迎以外,在台灣也有忠實的粉絲觀眾,出版漫畫長達 50 集。在 2010 年由長期協助臼井儀人的助手組成的「臼井儀人&UY Studio」接續連載並取名為《新蠟筆小新》,在台灣由東立出版社代理。
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  遊戲橘子台灣區營運長莊成志今日於記者會上表示「遊戲橘子在一月推出了《界天》、《泡泡大亂鬥》兩款產品之後,今日宣佈簽下《蠟筆小新Online》十分興奮,蠟筆小新這款 IP (項目產品)在台灣眾所皆知,瘋迷的年齡層從學生、上班族,以及六年級生。《蠟筆小新》是我非常喜歡的作品,希望儘快能讓遊戲上市,受到玩家的喜愛」
[img=600,400]http://i.gbc.tw/gb_img/5/002/523/2523215.jpg[/img] 遊戲橘子台灣區營運長莊成志
  DAEWON MEDIA 執行董事田秉租表示「此次是與遊戲橘子的首度合作,能代表出席很高興。遊戲橘子在台灣擁有眾多的遊戲會員數,讓他對第一次合作倍感信心,而DAEWON MEDIA 是在韓國將著名 IP 改編為線上遊戲的公司,如蠟筆小新、超級戰隊等,皆改編於熱門動漫作品,藉由賦予作品新的生命力,也希望透過線上遊戲接觸更多玩家,相信玩家看到熟悉的場景故事以及人物角色,能感受到不同以往的全新驚喜。很開心蠟筆小新改編為適合大眾的線上遊戲,在韓國推出後十分受到玩家的歡迎,也希望今年台灣上市時同樣獲得玩家的喜害,未來也會在更多亞洲國家發行,盼望這是一個好的開始」
[img=600,400]http://i.gbc.tw/gb_img/1/002/523/2523221.jpg[/img] DAEWON MEDIA 執行董事田秉租
  隨即莊成志與田秉租握手合影象徵簽約儀式,而今日神秘佳賓「蠟筆小新」也現身會場,與兩方長官一同合影。
[img=600,400]http://i.gbc.tw/gb_img/2/002/523/2523222.jpg[/img] 遊戲橘子台灣區營運長莊成志、蠟筆小新、DAEWON MEDIA 執行董事田秉租
原廠&營運團隊專訪   記者會後,Daewon Media 與 Rainfall soft 接受媒體聯訪,介紹《蠟筆小新Online》的遊戲特色玩法並回答相關問題。
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  《蠟筆小新Online》改編自經典漫畫,製作團隊歷時四年開發,如何忠實呈現原作的部份是玩家將可以體會到的。另外《蠟筆小新》從漫畫出版到改編動畫,並且製作多部動畫劇場版作品,也會在遊戲中紛紛登場。玩家將不只是觀賞這些經典作品,而是在線上遊戲化後可以成為春日部防衛隊的「小新、妮妮、風間」,一起參與冒險。開發團隊也因為開發此款作品的關係,讓整個團隊變得更為幽默活潑。
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  遊戲基於原著漫畫目前計 40 幾集的內容去製作,盡可能製作到遊戲當中,目前製作出來的內容還未超過原著故事含量的一半,另外小遊戲的部份是參考原著作出的獨創性內容。而遊戲的目標年齡層再韓國是 10 ~ 14 歲的小朋友,但是在舉辦實體活動時,發現 30 ~ 40 的玩家也不少,因此這款是適合親子遊玩的類型,也有男女朋友一起遊玩。
[img=150,225]http://i.gbc.tw/gb_img/6/002/523/2523146.jpg[/img][img=150,225]http://i.gbc.tw/gb_img/8/002/523/2523148.jpg[/img][img=150,225]http://i.gbc.tw/gb_img/9/002/523/2523149.jpg[/img][img=150,225]http://i.gbc.tw/gb_img/0/002/523/2523150.jpg[/img]
這些劇場版內容都會一一登場!
  遊戲類型屬於橫向捲軸 MORPG,遊玩方式是讓玩家解任務去各故事關卡冒險,而像玩家熟悉的動畫劇場版場景與反派「高杈魔王」等人也會一同登場。組隊上基本上不設限等級限制,用意是在於讓高等玩家能協助低等玩家,但有低等玩家無法進入高等級區域的限制。
[img=500,375]http://i.gbc.tw/gb_img/1/002/523/2523211.jpg[/img] 遊戲關卡地圖※截圖取自遊戲畫面
  2013 年 DAEWON MEDIA 則致力於製作新角色「正男」的開發,60 級的後期內容,如 PVP、騎乘座騎、寵物系統,詳細的內容還在規劃中。 Q;原作中「春日部防衛隊」其實有五位小朋友,為何單挑「小新、妮妮、風間」這三位作為主要角色? A:目前先開放這三位最受歡迎的人氣角色,未來也會開放「正男、阿呆」 登場。而不僅是這些小朋友,春日市的市民們,幼稚園的人馬也會成為遊戲的 NPC 角色。
[img=580,436]http://i.gbc.tw/gb_img/2/002/523/2523202.jpg[/img] 可選角色目前三位
Q:在改編時,為何是考慮製作原著角色,而非自創角色呢?在遊戲中會不會看到很多的小新角色? A:製作方向基於原著出發,也相信這樣的方式才能受到玩家喜愛。而也並非只有三種類型,玩家在等級 15 時將可以轉職,共計六種不同特色的角色,並且透過紙娃娃系統會有不一樣的差別。
[img=580,435]http://i.gbc.tw/gb_img/3/002/523/2523213.jpg[/img] 場景重現
Q:遊戲內玩家除了組隊以外還有其他的社交要素嗎? A:除了基本的四人組隊,遊戲內還有好友可以組成的「冒險團」類似公會的組織,而且透過「釣魚場」等其他趣味小遊戲,藉此讓玩家互動跟社交。
[img=300,225]http://i.gbc.tw/gb_img/4/002/523/2523204.jpg[/img][img=300,225]http://i.gbc.tw/gb_img/5/002/523/2523205.jpg[/img] 各種小遊戲內容
Q:除了「春日部防衛隊」,其他如「動感超人」或是遊戲中的特殊角色會開放讓玩家使用嗎? A:我們會等這五名角色開放後,再做詳細規劃。 Q;《蠟筆小新Online》的內容皆為韓文發音,有考慮當初動畫台版配音的引入嗎? A:在營運方面上,會朝忠於原著的方向努力,呈現出玩家熟悉的內容。   開發團隊在角色設計上特別提到,在設計「小新、妮妮、風間」的角色時,都是基於原著表現出來的人物、性格特質概念來依循發展,像是妮妮愛生氣,會拳打腳踢的形象,她的角色就會表現出近身格鬥的表現方式。也因為這樣的概念,玩家在 15 級轉職後的方向也是有著類似的概念,每個角色各有兩種方向。小新可以使用鐵鎚等武器攻擊,也可以變成可以包涵「動感超人」在內多達 10 種變裝能力,妮妮則可以轉為摔角手、拳擊手的進階,好學生風間則有發明王與棒球手的變化,目前沒有三轉的設計規劃。 Q:作品中一些大家耳熟能詳的「光屁股外星人」、「動感光波」等技能如何設計,玩家如何取得? A:玩家透過地圖冒險升級,可以與「春日博士」學習新的技能,技能設計概念因為禀持「原著重現」的概念,都是將漫畫角色的一舉一動作為延伸,例如小新的放屁,就被設計為毒氣攻擊般的技能。
[img=600,450]http://i.gbc.tw/gb_img/6/002/523/2523206.jpg[/img] 趣味戰鬥畫面
Q:組隊上有沒有需要特定組合才能攻略的關卡? A:比起玩家用特定組合組隊,我們更希望玩家去掌握三位角色不同的特點並強化其技能,用操作來克服關卡,而我們在 20 、 30 、 40 等級則有設計「Action Challenge Center」這樣的高難度組隊限定關卡讓喜愛挑戰的玩家嘗試。
[img=300,225]http://i.gbc.tw/gb_img/8/002/523/2523208.jpg[/img][img=300,225]http://i.gbc.tw/gb_img/7/002/523/2523207.jpg[/img] 操作簡易上手
Q:在《蠟筆小新Online》中最喜歡的角色是? A:CEO本人最喜歡妮妮表現的打擊動作感。以韓國玩家的喜好來說,喜愛小新的玩家有 50%,而風間與妮妮各佔 25%。 Q:開發過程中有何趣事? A:開發團隊為了確實掌握原作內容,除了必須很了解以外,有時候用字遣詞也會模仿原作的台詞很有趣,而開發團隊全為男性,當妮妮確定要開發的時間點,開發者爭取開發資格非常激烈。而在遊戲舉辦的活動當中,也接受到家長玩家對於開發團隊製作這款遊戲的感謝之意。 Q:《蠟筆小新Online》在韓國於 2012 年推出,除了在台上市以外,其他國家的推出計畫? A:今年將推行亞洲地區為主,像是 3 月即將在泰國上市,隨後台灣地區將在暑期上市,另外印尼、香港等地也有計畫,而歐洲的西班牙也表現出對此款產品的高度興趣,正在洽談中。 Q:《蠟筆小新Online》也有手機遊戲產品,這與線上遊戲內容是否有連動? A:手機遊戲以遊戲中的小遊戲獨立出來製作而成,與線上版本不連動。   最後原廠團隊希望台灣玩家能夠進來體驗製作團隊對於重現原著的用心,享受在《蠟筆小新Online》與春日部防衛隊的成員一同冒險、保衛春日市的和平,期望上市後得到玩家的喜愛。
[img=600,400]http://i.gbc.tw/gb_img/4/002/523/2523224.jpg[/img] 左起:DAEWON MEDIA 副理 金昌燮 、Animation International Ltd. 執行 近藤 努、遊戲橘子台灣區營運長莊成志、DAEWON MEDIA 執行董事田秉租、rainfall soft 執行長徐晟榮 、常務董事辛榮哲 、DAEWON MEDIA 金洋一

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