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根據了解,《刺客教條:烏托邦》有別於原作動作與故事並重的經典類型,別創蹊徑的採用了模擬經營與策略混合的新模式來進行遊戲。遊戲將開始於 17 世紀的美國早期殖民時期,玩家要在 150 年的發展期間,在領地中建立一座屬於刺客的大本營,新大陸的第一批刺客將在玩家的領地中成長茁壯,進而吸引更多的刺客與戰士入住,最終孕育出未來震撼人心的獨立戰爭。
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《刺客教條:烏托邦》原本預定在 2012 年冬季上市,很遺憾的已經跳票,延遲到 2013 年推出。相信在不久的將來,我們就可以在行動平台上見識到這款很不一樣的《刺客教條:烏托邦》。
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