《暗黑破壞神 3》Beta 後最大改版!取消隨時隨地更換技能

2011-11-04 | FangYan

  昨天《暗黑破壞神 3》Beta 測試關機維修,並改版為第 5 個版本,在今天中午過後開機,主要改版內容為修復目前發現的數個 Bug,以及各技能的調整、任務流程的錯誤等。
[img=600,375]http://i.gbc.tw/gb_img/6/001/875/1875876.jpg[/img] 重新開機後,創角介面也跟著改變了
  重啟後的《暗黑破壞神 3》已經將先前的測試角色通通移除,而遊戲也作了相當幅度的修改,例如:任務獎勵金幣顯著減少、單體技能傷害提高、範圍技能傷害減低、全職業都有新增的被動技能、使用者介面優化…等。
[img=600,375]http://i.gbc.tw/gb_img/3/001/875/1875883.jpg[/img] 不只是裝備、金錢... 連好友名單都清空了
  有趣的是,各職業的技能傷害、效果也有所調整,且普遍都是調低,也許是因為 Beta 過於開放的部分並不多的關係,導致玩家開始籌措裝備拍起秒殺骷髏王,甚至全職業都在比誰快速;另外,也有一些玩家拍攝等級 1 或裸身殺骷髏王的影片,這也讓骷髏王的順劈斬傷害從 80% 提高到 100%、旋風斬甚至從 100% 提高到 300%,整整調整了三倍。 [tr][td] 一般 ● 之前練的角色全部被移除了,金錢跟物品(包括在拍賣場跟箱子裡的)都清空了 ● 切換技能現在要到城鎮或是任務中關鍵點的"Nephalem Altar"才能切換,點擊祭壇會開啟技能介面讓  你修正主動和被動技
[img=600,375]http://i.gbc.tw/gb_img/0/001/875/1875880.jpg[/img] 得在 Nephalem Altar 旁邊才能夠換技能了! [img=600,375]http://i.gbc.tw/gb_img/1/001/875/1875881.jpg[/img] 過去換爽爽的設計已經....過去了(技能暗的不能換!)
任務 ● 解任務獲得的金錢明顯的下降了 ● 四級之後解任務所賺到的經驗值現在是基於你殺了多少怪,而不是你的等級 技能 每個職業都有新的被動技,下面會一一說明 ● 範圍傷害技能的傷害都下降了 ● 單體傷害技能的傷害都上升了 ● 全部的技能都依武器傷害有變化 使用者介面 ● 遊戲中的介面在美觀跟可用性上都有升級.
[img=600,375]http://i.gbc.tw/gb_img/7/001/875/1875877.jpg[/img] 除了創角之外,角色選單與任務進度也美化了 [img=600,375]http://i.gbc.tw/gb_img/9/001/875/1875879.jpg[/img] 傳送點介面也多了提示(恩... 很小,請點開看大圖) [img=600,375]http://i.gbc.tw/gb_img/6/001/875/1875886.jpg[/img] 小地圖也會顯示 Boss 位置(不過他又不會亂跑!)
職業● 野蠻人   野蠻人的怒氣產生機制有了調整,Bash、Cleave 和 Frenze 現在會產生更多的怒氣,而其他技能  會產生少一點怒氣.。
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 ○ Battle Rage 的額外傷害從 30% 下降到 20%  ○ Revenge 技能的發動機率從 10% 調升到 15%  ○ Weapon Throw 怒氣消耗從 20 點下調到 10 點、傷害從 210% 下降到 180%  ○ 新的被動技 Nevers of Steel:防衛力會額外加上 25% 體力屬性的數字. ●狩魔獵人   狩魔獵人的能量控管重置,技能分為產生憎恨值、消耗仇恨值與消耗戒律值三種,仇恨的能量上限  從 150 下調到 125,而等級1到13能取得技能的順序也改變了。
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 ○ 憎恨值的產生技能包括:   Bola Shot:產生 2 點憎恨值   Entangling Shot:產生 4 點憎恨值   Evasive Fire:產生 4 點憎恨值   Grenades:產生 2 點憎恨值   Impale:產生 6 點憎恨值  ○ 憎恨值的消耗技能包括   Chakram:消耗10點憎恨值   Elemental Arrow:消耗5點憎恨值   Hungering Arrow:消耗10點憎恨值   Rapid Fire: 發動需要30點憎恨值,每秒每發攻擊都會額外消耗1.5點Hatred  ○ 戒律值的消耗技能包括   Caltrops:消耗 8 點戒律值   Shadow Power:消耗 20 點戒律值   Vault:消耗 10 點戒律值   Evasive Fire:消耗 4 點戒律值來後翻  ○ Bola Shot 的擊中傷害額從 100% 提升到 105%  ○ Chakram 的傷害從 150% 下降到 135%  ○ Grenades 的傷害從 75% 上升到 80%  ○ Hungering Arrow 的傷害從 115% 提升到 145%、穿刺的機會不再是隨等級變化,而是固定在 35%  ○ Impale 現在有了新的效果,現在是發射一發飛刀,而不是射一發弓箭.  ○ Rapid Fire 現在從 35% 武器傷害 / 每發 提升到 38% 武器傷害 / 每發  ○ Shadow Power 的額外速度從 50% 下降到 30%  ○ 新的被動技 Tactical Advantage:在 10 級時解鎖。每當你使用 Vault、Smokescreen、backflip 配合   Evasive Fire 會讓你 2 秒內額外增加 60% 的移動速度. ●武僧  ○ 所有的 Mantras 技能都有 15 秒的 CD,而且在發動前 3 秒都有額外的技能效果  ○ Blinding Flash 的精神消耗從 50 點下降到 30 點、有效時間從 5 秒下降到 3 秒  ○ Breath of Heaven 的精神消耗從 75 點下降到 25 點、治療量下降.
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 ○ Crippling Wave 的傷害力從 120% 上升到 135%  ○ Deadly Reach 的傷害從 110% 上升到 120%  ○ Fists of Thunder 的傷害從 100% 上升到 120%  ○ Lashing Tail Kick 的精神消耗從 25% 提升到 30%,傷害從 130% 上升到 180%  ○ Transcendence 每點精神的治療量下降. ●巫醫  ○ 全部的主動技,傷害都隨武器傷害而變化,施法速度也隨武器速度變化.  ○ 新被動技 Circle of Life,在 12 級解鎖。   每當身邊 12 碼內有敵人死掉,將有 5% 的機會將自動出現一隻僵屍狗  ○ 新的被動技 Jungle Fortitude,在 10 級解鎖。敵人對你和你的寵物造成的傷害都下降 20%
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●秘術師  ○ 6 到 13 級全部主動技的取得順序都有調整,現在會依續輪流取得防禦技能跟攻擊技能  ○ 秘術師全部的主動技,傷害都隨武器傷害而變化,施法速度也隨武器速度變化  ○ 新的被動技 Critical Mass,在 12 級解鎖。你的爆擊會降低你全部技能的 CD 一秒
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追隨者 ● 聖殿騎士的 Guardian 技能現在在 20 級解鎖,而不是 5 級 ● Heal 技能治療量得到修正,當發動時,這個技能每 15 秒會治療你全部生命力的一定百分比,現在只  會治療血量低於 50% 的人,從 67% 下調 ● Intimidate 技能的緩速從 80% 下降到 50%
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● Intervene 現在是 Tanut 技能的新名稱,在 5 級解鎖。  現在會嘲諷身邊 10 碼的怪(從 30 碼下調),有效時間是 5 秒(從10秒上調),只會在玩家血量低  於 50% 時發動(冷卻時間現在從 15 秒上升到 30 秒) ● Loyalty 現在生命回復的效果得到修正 物品 一般 ● 新角色身上將會有 5 瓶紅水 ● 血球現在會在 1.5 秒內作用完,而不是 5 秒 ● 場上可以互動的物品(像是箱子,祭壇或是石頭)大量的減少 ● 商店賣的東西至少會比玩家打怪掉過的東西少一級 ● 殺怪掉的寶現在會比較接近怪的等級,後綴字現在會比較常見 武器 ● 武器和武器傷害的後綴字有了一些明顯的變化 ● 雙手武器現在比單手武器的傷害增加為 13%-32%(依等級不同),原本是 15%-38% ● 魔仗的攻速從 1.2 提升到 1.4 ● 箭筒、水晶球與巫毒娃娃現在都有加最大/最小傷害的效果 ● 匕首現在會常見到法力恢復的效果 ● 魔杖現在會常見到 +Max Arcane Power 的效果 ● 隨從身上武器的緩速效果從 3 秒下修到 1 秒 ● 單手十字弓和匕首在增傷上有不同的後綴字 ● 同類武器的傷害變化量現在變小了
[img=600,375]http://i.gbc.tw/gb_img/5/001/875/1875885.jpg[/img] 路邊的陷阱也變多了,這兩道紫色光束就是新陷阱!
Bug 修正 ● 修正武僧使用雙手杖的額外傷害 怪物 一般 ● 怪物新增Mortar後綴字,有Mortar屬性的怪會在肉搏距離外用手榴彈攻擊. ● 元素強化字首怪物生出的電球傷害下降40% ● 怪物將有屬性加成(像是Molten,Electrified)的怪會多50%屬性的抗性。 ● Wretched Mothers在Act1中一次只會叫一隻殭屍 ● 寶藏妖現在對恐懼免疫. 首領 ● 骷髏王旋風斬傷害從 100% 上升到 300% ● 骷髏王順劈斬傷害從 80% 上升到 100% 製造 ● 鐵匠現在一開始就有第一階武器和匕首武器可以作. ● 鐵匠的升級用配方調漲 ● Pages of Training 現在 6 級以上就會掉了,原本要 8 級 ● 熔掉魔法和稀有道具取得高階材料的機率從 1% 上升到 5% ● 熔掉藍色物品現在有 1% 的機會取得橘色傳說級材料
  不過先前在專訪 Jay Wilson 時他曾提到會在下次的 Patch 加入新的內容,讓玩家體驗到骷髏王後面的劇情,就目前測試的結果,本次 Patch 僅針對 Bug 、平衡性及部分遊戲體驗做調整,並未加入新的任務與劇情。 本篇新聞相關連結: ※基地暗黑專區 ※基地暗黑粉絲團

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