《寵物物語 SAPetite》與你有約 12 月 22 日盛大公測

2010-12-22 | 基地新聞中心

  現世數碼娛樂宣布,旗下最新網頁遊戲《寵物物語 SAPetite》在改版封測之後,進行了為期一週的數據優化作業,並定於 12 月 22 日(三) 16:00 正式展開公測。遊戲以小品休閒網遊的模式跟玩家見面,一改以往打怪升級的模式。玩家角度亦將由原始人轉為以寵物們為主角,讓玩家可以跟寵物們一同探索原始世界,並動手打造個性化的原始居所。
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融入《寵物物語 SAPetite》的世界   改編自石器時代的《寵物物語 SAPetite》,跳脫了以人為主的既定框架,讓玩家以寵物的視角來探索大家熟悉又陌生的石器新世界;在遊戲中,玩家必須扮演以精神力量操控寵物的「亞貝人」,並與寵物們生活在人跡罕至卻充滿可愛寵物的神秘大陸「瑪亞塢」內,而日常生活中的各項工作都必須透過被操控的寵物來完成。
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「給寵物一個五星級的家」─玩家小屋系統   現世數碼娛樂指出,玩家的寵物一開始只能在簡陋的小屋裏棲身。但隨著寵物的努力工作,透過採集不同的材料、獲得不同的製作合成藍圖、完成各種各樣的任務,再透過寵物們的巧手,就可以把小屋升級變成舒適寬敞而別具個性的小窩,到時候招呼其他玩家寵物到自家來作客談天說地絕對是一種享受。
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以顏色決定屬性,自由配色系統打造寵物的無限可能   現世數碼娛樂表示,《寵物物語 SAPetite》最吸引人之處,就是寵物身上千變萬化的顏色。就像一開始選擇寵物的時候,可以從十幾種顏色中選擇,來指定身體上不同部位的顏色,這個系統提供了玩家創造自己寵物的極大自由度,其中某些稀有的野生寵物甚至會有獨一無二的顏色,因此在寵物物語中寵物「撞衫」的機會可說是微乎其微。而根據選擇的顏色也會影響寵物的屬性,更進一步影響在遊戲中與其他野生動物的互動結果,例如:屬性相同的寵物在互動後的成為朋友的機率就會較高,如果屬性相剋就會相對較低,因此選擇適當屬性的野生動物來互動,也是馴服野生動物訣竅之一。
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   12 月 22 日(三)下午 4 點,全新石器世界《寵物物語 SAPetite》與你相約再續前緣。更多活動情報,盡在《寵物物語 SAPetite》官網,敬請密切留意。 ※《寵物物語 SAPetite》官網:http://www.sapetite.hk/

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