利用《SPORE》再創作 輔仁大學迸出創意再造超虛擬異象世界

2010-08-25 | 基地新聞中心

  越來越多遊戲美學特展陸續在台展出,讓玩家與觀眾得以見識到這些遊戲之所以風行不已的諸多創意來源,了解每部遊戲之中複雜交織的故事背景架構,欣賞它們各自有趣的藝術表現風格,同時,新一波「遊戲成為創作新平台」的展覽也將推出,輔大美術系方彩欣教授就利用美商藝電的《SPORE》軟體再創作,設計出想像不到的虛擬異象世界,預計 8 月 27 日起至 9 月 2 日在台北社教館舉辦「虛擬異象」數位創作展,邀請所有喜愛再創作的玩家們前往觀賞。
邀請卡
  奇幻世界的生物原本僅存在於人類的幻想中,但其影響力卻遍及藝術、文學、漫畫、電視、電影、動畫、電玩、公仔…等各領域。創作者要如何創作出新一代的異次元生物?這樣的幻想生物是否能被媒體應用與大眾接受,再再都是挑戰。方彩欣意欲創作這樣「非自然」又「非真實」之生物,明顯需要豐沛獨創的虛實轉化想像力。方彩欣在創作這些生物時,並非天馬行空、沒有邏輯思維的想像,而是首先建構出虛擬生物世界之合理法規,並依照這樣的邏輯思維進行前後一致的創作;這些虛擬生物擁有現實世界中弱肉強食的自然平衡生存法則,如果沒有遵循法則,則無法完備一個合理的虛擬世界,來引導觀者融入一個邏輯想像情境。
虛擬異像海報EA
  系列作品融合了超現實主義的精神內涵,所創作之虛擬生物雖是獨立存在的個體,其形態則運用多種生物之形態相結合。在造型與色彩的設計上,刻意將這個異想世界定位在童趣與殘酷之間,利用新奇且變幻多端的色彩、造型和視覺影像,讓角色本身具備了某種親和力的異質性,卻也更豐富了作品的思維層面與獨特性;不僅可讓觀者的想像力盡情揮灑,也可帶領觀眾遨遊無時空界限的異次元空間。希冀能透過一種非常獨特的角度來呈現虛擬生物,讓作品呈現更多不可能呈現的可能,運用豐富多變的視覺效果,鮮明變化的色彩變異性以及獨特之影像視覺來打造嶄新虛擬世界的新面貌。   美商藝電的遊戲軟體以鼓勵「玩家再創作」為出發點,因此推出的遊戲無論是《SPORE》或是《模擬市民3》,不僅操作上手容易,遊戲軟體自由度超高,讓網路上都有成千上萬的各地玩家們不停地發揮自己的創意,設計出自己獨特的虛擬生物或是自己虛擬人生的空間與服裝,也希望越來越多玩家們投入「再創作」的概念中,滿足每個人天馬行空的想像力,將創意與遊戲相結合,如同方彩欣教授的展一樣,以一種娛樂性的創意來強調新奇的美感與標新立異;呈現一種虛擬美學實現的藝術真實,也呈現虛擬世界的美學觀。
SPORE SIMS3
※《Spore》官網:http://www.Spore.ea.com.tw ※《模擬市民3》官網:http://www.Thesims3.ea.com.tw

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