先前遊戲基地曾為大家報導過「黃易群俠傳」成功回銷韓國,並且勇奪期待排行榜第一名,這對現今市場上滿是韓國及大陸遊戲的台灣人來說,真是一個令人振奮的消息!負責開發「黃易群俠傳」的遊戲研發公司「中華網龍」,在近期也推出了新作《三國鼎立Online》,是一款融合經營、策略與戰棋回合制的網路遊戲。台灣人作的遊戲,當然也希望台灣人能夠支持,因此遊戲基地特別採訪了《三國鼎立Online》的主企劃陳奕宏先生,與大家分享這款遊戲的特色與樂趣所在。 《三國鼎立Online》的主企劃陳奕宏先生,畢業於數學系,第一份工作就來到中華網龍擔任企畫的工作,參與過《東方傳說》、《黃易群俠傳》、《金庸群俠傳2》的遊戲製作,《三國鼎立Online》是他首次擔任主企畫的作品。 SLG遊戲風靡一時 網龍嘗試提供新的網路遊戲體驗 在過去只有單機遊戲的年代中,戰棋遊戲(簡稱SLG)不乏大作,例如日本的三國志各系列,台灣的天使帝國與炎龍騎士團等,暢銷的作品甚至有50萬套的銷量,顯示台灣有為數可觀的SLG玩家。兩年前,中華網龍觀察到線上遊戲還沒有戰棋遊戲出現過,因此嘗試切入這個遊戲類型。陳奕宏本身就是SLG遊戲的愛好者,他希望能夠盡量呈現一般玩家印象中的三國SLG遊戲,讓老玩家重新拾回、新玩家驚喜發現SLG遊戲的魅力。 SLG樂趣在於對奕 選擇最適合的方式呈現畫面 目前進入OB的《三國鼎立Online》已經曝光了一段時間,許多玩家對於耗費兩年開發卻呈現如此的遊戲畫面,非常不能理解。事實上,過去玩過SLG遊戲的玩家就知道,SLG的樂趣是在於與人對奕鬥智,炫麗精緻的畫面或許一開始會很新鮮,但是玩到後來,其實都會選擇將特效關掉,而著重於戰略戰術上。對於玩家針對畫面水準的反應,陳奕宏表示官方並不意外,但會選擇這樣的畫面呈現其實有以下考量: 一、著重遊戲戰棋成分 SLG遊戲非常注重戰略規劃,因此玩家透過螢幕上能夠掌握到的戰鬥地圖範圍大小就很重要。試想一下,如果只能看到玩家人物附近的地形,玩家怎麼可能去因應地形不同以及戰局變化而提早做出設置?因此在設計時,不僅刻意將單一格子壓小,更選擇採用比較便於呈現大範圍的2D畫面。 二、視角的設定 一般線上遊戲視角是以斜45度角呈現,這樣的方式很容易遮到人物後面的格子,造成操作上的不便,因此採用俯瞰的視角。 三、降低硬體需求 網路遊戲的族群較以往更為廣泛,玩家的電腦配備也各有差異,希望可以透過硬體需求的降低,讓所有玩家都能夠輕鬆地去進行遊戲。 看到這邊或許玩家會好奇,降低了硬體需求,不就代表著畫面變得簡單了嗎?怎麼還需要花上兩年的時間呢?陳奕宏解釋道:「第一,我們在美術繪製上採用點陣的畫法,此種方式較為費時,但是在地圖上會有較佳的視覺效果呈現。第二是在於各式各樣關卡的設計,一般RPG線上遊戲是用升級來讓玩家花費時間,但是當卡等時,玩家能玩的關卡有限,很容易讓玩家失去了樂趣。因此我們非常注重多樣化關卡的設計,讓玩家可以在大量的地圖中尋找到無窮的樂趣。第三,也是因為這種類型遊戲線上化是頭一遭,在程式開發方面也花了較多的時間。」但也因此玩家可以玩到一款完成度很高的遊戲,不會短時間就覺得無聊。 SLG遊戲網路化 想稱雄可得靠實力 過去在玩單機遊戲時,玩家是跟NPC鬥智,由於遊戲的AI水準有限,很難看到太多的謀略與戰略在其中。但SLG遊戲網路化之後,面對的都是真人玩家,鬥智鬥力的成分大幅提高,玩家的挑戰性自然也更高。而且,透過大型關卡的規劃,玩家必須多人一同組隊闖關,這比過去玩家一人操作所有人物角色的難度更高,隊友之間是否能互相搭配、各司其職,就成了過關的關鍵。而且,遊戲節奏十分緊湊,一般小型戰鬥約5-10分鐘就可完成,即便是大型戰役時間也是在一個小時到一個半小時左右,不會耗費玩家大量的時間。 策略經營元素加入 軍團享有領地及城池經營權 在社群部分,玩家之間可以一同組成軍團,成功建立軍團後,會發給玩家一塊領地,玩家可以在領地內進行各種建設,隨著建築物等級的提升,對整個軍團的玩家能力都會有所提升。另外會有一塊軍團戰的戰場,這邊可以建設箭塔、陷阱等等,這些都是玩家軍團的防護力量,建設得越好,其他軍團勢力就越不易成功攻打。在國戰部分,是以軍團為單位進行,該城池國戰的戰役中,獲得功勳值最高的軍團,就可以取得城池的經營權。 對許多第一次玩遊戲就是網路遊戲的玩家來說,SLG遊戲真的很陌生,但SLG的遊戲樂趣絕對不亞於現在當紅的RPG或運動遊戲,十分推薦玩家可以來這款台灣唯一的策略戰棋回合制網路遊戲《三國鼎立Online》試試。 遊戲基地目前也正舉辦贈送虛寶的活動唷,好遊戲值得推薦你一起來支持,趕快來加入吧! 《三國鼎立Online》發文福袋週週送活動 《三國鼎立Online》官網 更多《三國鼎立Online》遊戲報導請見下方「相關新聞」