大陸遊戲產業求才生態丕變 論壇板主比遊戲高手吃香

2008-05-07 | Game偵探

人才招募  近十年來,大陸以網路遊戲為重點發展項目,遊戲產業快速發展。2007年,大陸自主研發的網路遊戲共有250款,截至2007年11月,網路遊戲研發公司數量已有126家,研發從業人員達21,034人,遊戲產業規模達476億(台灣約為100億)。遊戲產業在大陸的發展,可說一日千里。   在人才方面,產業的需求也開始出現了轉變,有志於遊戲產業的玩家或許可以從以下的報導,嗅到一些未來的變化。(註:文章中的薪水已換算成台幣) 【17173報導】   喜歡在網上發文灌水的「板主」成了新媒體公司的尋覓對象,玩網路遊戲的高手卻未必是遊戲公司需要的人才……隨著近年來多媒體產業的迅速發展,人才爭奪戰如火如荼,昨天在閘北區多媒體谷舉辦的人才招募會,就改變了不少人對遊戲產業求才的種種認識。 論壇板主成新寵   「媒體專員」不是新鮮的職位,作為一家與網站等新媒體進行合作的廣告公司,面試官王小姐在招募會現場提出了新要求:「最好是活躍度很高的網友,擅長策劃能在網上引起關注的創意,至於專業、學歷、工作經驗,都無所謂。」   最後,她在幾十位應徵者裡相中了一名來自普通高中的大學生:「他是學校論壇的板主,組織網路活動很有經驗,而且擅長把文章炒熱,很適合與新媒體合作。」 遊戲高手未必吃香   不少網遊迷都盼望進遊戲公司工作,既符合興趣又能拿高薪,招募會現場也有遊戲高手以此作為應徵優勢,但大多數遊戲公司的人事經理都否定了此類念頭,「類似動漫設計師、3D特效師等工作,不僅要掌握很先進的科技,也要有藝術底子,是否擅長玩遊戲並不重要。」   針對某些求職者的 「高薪夢」,人事經理們透露,一個普通的網路遊戲設計師月薪9000元左右,高級藝術總監收入平均每月能達90000多元,實現高薪起碼要奮鬥三五年。 五類人才嚴重急缺   記者發現,應屆畢業生成為當天應徵的主力軍。大多數企業對求職者的學歷、地域沒有硬性規定,這讓許多優秀的外地學子卯足了勁。   據瞭解,2010年上海數字媒體產業總產值將達4500億元,上海市多媒體行業協會秘書長明豪俠預計,未來10年,上海多媒體人才缺口將達8萬人,其中數位影視設計、網頁設計與製作、多媒體創作、多媒體動畫設計、策劃與創意等五類多媒體職位最為急缺。   主辦方閘北區人才服務中心沈忠和主任透露,該中心將在辦理居住證等人才服務上給予最大限度支持,還將建3萬平方米人才公寓。 中國網龍辦公大樓 中國網龍工作環境 中國網龍客服中心 中國網龍工作環境 中國網龍辦公室 中國網龍工作環境

留言回應