2023東京電玩展
TOKYO GAME
SHOW 2023

商務洽談日 9/21(四)、9/22(五)

一般開放日 9/23(六)、9/24(日)

《索尼克:超級巨星》製作人專訪:堅持索尼克的不變特質,挖掘可變化的有趣因素吸引新玩家

SEGA 在 2023 東京電玩展開放《索尼克》(舊稱:音速小子)系列新作《索尼克:超級巨星》試玩,公開遊戲關卡與對戰玩法。在展期間,飯塚隆總製作人、角色總設計大島直人專訪表示,推出《索尼克 未知邊境》時想將持續 30 年以上的經典《索尼克》系列大幅進化,將 3D 未知邊境的技術運用在超級巨星上,實際上《未知邊境》開發時也在製作《超級巨星》花了兩年多,將《索尼克》系列從初代到最近一次的《狂熱》再革新。

因此決定不能使用既有的 2D 點陣人物,而是採用更為漂亮的 3D 角色,而為了配合 3D 引擎,同時程式架構重寫,為了完美轉移經典版本的內容,還將以前的關卡遊玩錄影進行對照,確保以 3D 圖像能夠確實重現 2D 關卡設計。本作為了重製經典索尼克的核心體驗,也在本作加入多人遊玩,類似派對遊戲的同樂要素,對戰模式,還有吸引玩家的翡翠力量要素。

回顧 30 年以上的索尼克歷史上,系列分為帥氣、嚴肅風格現代 3D 索尼克,以及經典橫向捲軸的索尼克,3D 是強化動作、2D 則是走輕鬆遊玩的可愛風格,兩種風格都會持續下去,讓玩家感受索尼克的不同面貌。作為一個經典 IP 索尼克有很多不能改變的特徵,但是會持續找出不變與可變的部份,來進行開發工作。

因此本作在保持 2D 橫向卷軸的部份,遊玩還是固定形式,角色變成的 3D ,像是四個角色不能重疊在一起,實際尚在空間與距離感的掌握,讓玩家感覺有類似的視覺效果。而以往收集混沌翡翠才能發揮力量,為讓玩家收集更有動力,總數七種翡翠能力,玩家取得一個力量寶石就能發揮翡翠力量。但並非使用翡翠力量才能過關,而是為了讓玩家有更有樂趣的作法。

目前在試玩體驗中,中有水液化、化為分身、察覺隱藏以及兩段跳躍以上的能力。在使用限制上,每個關卡只能使用一次,只有通過關卡中繼存檔點才會再度充能次數。目前無法透露關卡數量,但是本作會是經典系列最豐富內容的作品。

多人模式的作法是玩家隨時可以參戰,因此沒有多人跟單人難度的的差異,基本的關卡設定是即使索尼克單人也能遊玩的難度,目前會場試玩版中的「電子世界」是後期關卡所以難度偏高,電子世界在公開時獲得玩家迴響大。雖然覺得是蠻難的,也是考量到有玩家在去年遊玩《未知邊境》為了熟悉技術而不斷排隊試玩,因此還是想開放體驗。電子世界是考驗索尼克玩家的實力,正式版隨著關卡提昇熟練度,也會比較好通關。

但是加入其他有能力的角色,塔爾斯會飛行,納克魯斯會攀爬。關卡也有設計可以發揮夥伴能力的角色。因此多人比單人更有利。考量索尼克特有速度感,為不讓玩家不要互相等待的而破壞節奏,落後的玩家會跟隨前頭的玩家角色,另外在關卡中有一些黑洞的設計,如果一個人吸入進去,那整個隊伍都會一起被集合到異空間,讓大家集合一起遊玩小遊戲,這次加入協力要素,讓玩家一起遊玩。

多人同樂的要素除了合作的主線模式,也準備了輕鬆對戰的部分,單人遊玩的玩家也可以透過網路遊玩多人模式,黎離線也有八人對戰的功能。在對戰模式中是以蛋頭博士在測試自己的各種機器人的背景而設定,因此不是用主角進行,而是採用玩家自定義外表的金屬鬥士進行對戰。

提到金屬鬥士,最有名的是金屬索尼克、金屬納克魯斯,因此這次也可以自訂部位打造出金屬艾咪、金屬塔爾斯的鬥士。但不影響角色性能。有四種對戰玩法,有追逐最前方的競速模式、互相對戰的生存、收集星星等內容、最後以積分最高者獲勝。

目前暫無 DLC 的計畫,但是數位豪華版包含樂高合作,以及主角更換為「Rabbit 」遊玩的方式。樂高索尼克的 DLC,起於樂高想製作樂高化商品,因此也詢問了是否能將樂高索尼克在《超級巨星》登場,目前在遊戲沒有其他合作預定,但作為知名 IP,還是會與更多對象進行異業合作。